己在什么地方了!
于是第二官方就为此背锅了,至于之前的裂缝调整,那个调整的快,很快就调整过来了,算是一个“小更新”,因此就有了更新通知的信息。
好吧,原住民也有着自己的思想,出现这事太正常了,连金城丽影都没有幸免这事,不过他们发展的很好,许多原住民都有足够的忠诚度,叛乱出现了没多久,就被重新镇压了下去。
只要他们在现实总大的激烈一点,让金城丽影需要在现实投入更多的精力,还会拖延一段时间,第二世界重要,可现实却是各大势力的根底,第二世界里的势力被挑翻了,只要现实里的根基不受影响,就可以再次卷土重来。
玩家们完全可以随着自己实力的增强向那些高端区域转移,当然不同的区域也将会出现一种名为“抑制力”的力量,这种力量的作用是“压高不压低”,拥有高端力量的人来到了那些武力值较低的地域时,这种力量就会发挥作用,平衡那个人的力量发挥。
这样的平衡意味着只要你是强者!很强的那种,出现在抑制力生效的地域时,你依旧是强者!不会出现被弱小自己十几倍的人利用抑制力而正面干翻自己的情况,并且抑制力再对体质的平衡上面会有额外的调整。
因此倒也不会出现那种明明很强,但因为来到了主流力量为枪械的区域,而被枪械打死的情况,当然,如果是强行作死,觉得自己在这里天下无敌了就可以横行无忌什么的,那里的原住民直接乱枪打死也是活该。
用彩虹七色的颜色来形容质量,前者的10是黄色或者绿色甚至青色,而后者则是红色或者橙色,说的简单点就是属性压缩……并且抑制力不仅仅对人有效,死物同样有效,当然死物就是另一套的平衡标准了。
毕竟龙影不会脑抽到干出来影响第二世界发展的事情,它到目前对第二世界进行的大刀阔斧的改变,全都是剔除长久以来的隐患和弊端,保留有利于第二世界和玩家之间长久平衡发展的。
总而言之这样的更新通知让玩家们有人欢喜有人忧就是了,高兴的是那部分“正能量”玩家了,他们早就看不惯在第二世界里变强了,自认为自己很叼,就去那种弱武力区作威作福的玩家,搞的一片区域都是乌烟瘴气的。
但那玩