就是取材于此。yawu
莫岚通过隐士小屋一路下山,背后就是不断追随着他向圈内靠近的风暴圈,莫岚被雷霆风暴追赶着,内心大概计算了一下自己的速度,如果没有人干扰,自己应该能在圈缩完前赶到小圣托里尼,还能留出近两分钟的空余时间。
……前提是在没有人干扰的情况下。
而玩过吃鸡类游戏的玩家都很清楚,这类游戏想要“没有人干扰”地玩下去,除非找一个房间,在厕所里面蹲着,否则基本上是不可能的。
很快,一直在观察四周的莫岚,便发现了一名手持锈蚀铁剑,衣着朴素的男子,从他侧面的一处小树林中猛地冲了出来,和他一起朝着圈内前进。
当二人发现彼此的瞬间,两人便都做好了战斗准备。
吃鸡游戏里,两名玩家之所以大部分情况下见面就会开打,原因其实和三体第二部里的黑暗森林理论有那么点相似,两名玩家都不确定对手会不会先攻击自己,即使有想要和平沟通,防止冲突,安全进圈的想法,也会被“如果对面先发制人我该怎么办?”的想法所反制,除非是像之前见过的恶意组队玩家一样,双方都有强烈的沟通意愿,且各自都有掩体等不会立刻开战,可供沟通的优势,否则双方就会因此被迫出手,开始和对面对肛。
因此,拿着锈蚀铁剑的男玩家【疾走之灵】立即朝着莫岚举起铁剑,冲杀而来。
莫岚没有因为那把铁剑寒碜的外观而放松警惕,雷神屠杀箭的外表也很寒碜,但就是硬生生让韩王三度打出爆炸输出。他立刻举起泡泡枪,朝着敌人冲锋的路径释放出了一连串的泡泡,形成了简单的防御带。
但紧跟着,疾走之灵的身体猛地向着旁边一扭,以胯部为核心,像是用屁股托举着身体一般,身体几乎对折着朝侧面冲去,避开了中间大把大把的泡泡,只被两三个爆裂泡泡击伤,便径直来到了莫岚的面前。
莫岚当即举起了自己的石剑,抢先一步将剑锋指向了【疾走之灵】的铁剑,拥有丰富游戏内击剑经验的他虽然称不上绝世高手,但也有充足的兵击经验,即使是正面战斗也不虚绝大多数玩家。
但让莫岚迷茫了一瞬的是,疾走之灵根本没有把铁剑朝着莫岚的方向挥去。