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怎么变成河道蟹了?!

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第387章(3/5)
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肉饼。

    这个打法就是分而灭之,在保证主阵型不崩的情况下开辟额外战场,全速解决所有的食材小boss,再迅速回来对boss输出,这个战术取得了卓越的成效,很快,饥饿汉堡的食材小弟全军覆没,重新于一阵雾气缭绕后回到了汉堡的体内,战局归复稳定。

    一切看上去都非常平稳顺利,但越是这样,位于指挥位的莫煊就越是眉头紧锁。

    原因很简单,【饥饿汉堡】还有最后一个未知的隐藏技能没有释放。

    那个技能的名字,绝大多数字符都被问号取代,唯一的信息是“3”和“20”两组字符,但这个信息跟没给没有任何区别,它可以是【每3次攻击自己倒扣20血】的搞笑能力,也可以是【释放3次等同于自己最大生命值20的冲击波】的毁灭性技能,无可猜想。

    这是极度致命的隐患。

    orpg的大型团本boss讨伐,其实就像是一群人用麻将搭金字塔,这群人需要互相配合,不断找到正确的那块麻将,在各种震荡干扰中精准地将金字塔搭建起来。【找到图案】就是了解并应对boss的技能,【震荡】就是克服机制困难的过程,一旦有任何一个【图案】找不出来,无法克服随之而来的【震荡】,金字塔就会轰然倒塌。

    她不是希望这个技能永远不要被放出来,而是希望这个技能放的越早越好,越早放的技能,其预期威力便越是温和,那些在boss最后残血时释放的技能,往往都是极为致命的。

    然而,当饥饿汉堡被近百个脚男脚女脚兽疯狂输出到26为止,饥饿汉堡都没有释放出任何新技能的征兆,这让所有高阶玩家的心都悬到了最高点。

    此时,一个长得像是个雪人,机制是游戏王里的凡骨杂兵【天气控制员】的玩家【天天坏心情】正在思考一个问题。

    他是90年生人,今年刚好40岁,是一位游戏王的骨灰级粉丝,不管是实卡还是各类电子游戏,天天坏心情都有涉猎,而从看到饥饿汉堡这只老牌仪式怪,看见问号技能里那个【3】的时候,天天坏心情便有一种朦胧的感觉,似乎这只怪兽原型的那张卡片,的确有一个和【3】有关的典故。

    然而,记忆太过久远,哪怕他都把自己第一次被甩时,女友那条
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