“唯一哥!”
“我t你偷听,我t你爆炸,你居然敢y……”
“唯一哥,算了算了!别唱了!!”
插科打诨结束后,机哥也恢复了正经,“总而言之,现在得先麻烦你们三位拉一下我的摇杆。”
“啊?”莫岚问道:“这又是什么路数?”
“先摇,不然不好解释。”
另外三人面面相觑一番,最后是唯一哥先上前,用念动力拉动老虎机的拉杆,使得上面的三个转轮极速转动起来。
大概四五秒后,转轮依次缓缓停下,最后变成了两个西瓜,一个闪电的图标。
“摇出了什么?我这里出结果前我自己看不到。”
“两个大西瓜,一道大闪电,哟,哟!”
“可以啊,俩瓜一雷,我看看……诶,【衰变飞弹】!”
“我们是在帮你摇技能?”莫岚制止了尝试开腔的唯一哥,抢先一步问道。
“对。”
机哥解释:“进入副本后,我每隔一段时间,遭遇新玩家或者重要友方人物,完成任务,完成特定要求后,我就可以摇一次我的老虎机,按照摇到的结果来获得一次性技能或者道具。”
“也就是说,你的技能和道具都是摇奖摇过来的?”
“不全是。”机哥补充道:“我自己身上也学了【幸运术】,【施法专精】这种可以提升技能效果的固定技能,还搭配了一些泛用性比较强的输出,控制技能,你可以把我理解成一个带点保底,上限很高,下限还行的法爷。”
“一个老虎机可以玩成这样,我还是小看了这游戏的自由度。”莫岚感叹道。
“这算啥?”机哥回到:“你是没见过经常和我一起玩的两个兄弟。”
“他们俩的机制都来自《炉石传说》里的一张卡牌,一个是机械袋鼠,卡牌原本的效果是死了召唤一个小袋鼠,现在游戏里改成了每隔一段时间复制出一个袋鼠宝宝,他从这个方向开始研究,提高生产效率,多生优生,一进副本就是分不同兵种不同类型的袋鼠冲出来,一个人就是一个加强连。”
“另一个兄弟的机制是【显眼的诱饵】,原版效果是死了后两个玩家分别召唤最便宜的小怪,