题在于,这只闪电鸟的攻击逻辑似乎是按照谁近打谁来排的,所以莫岚可以用虚空兽吸引他的火力,一旦它放电成功,兹若特传送门被它炸烂,队伍没前排,那就直接血崩。
按两名玩家现在的身板(一个脆皮,一个被属性克制),没人能承担这份前排重任。
眼看这只闪电鸟又打死了两只虚空兽,马上就要打到第三只强化虚空兽身上时,莫岚灵机一动,对着那只虚空兽使用了【号令之旗】,将其提升为了一只大宝贝。
紧接着,两名玩家发现,闪电鸟并没有再释放第四次【放电】,而是和这只大宝贝对a了起来,阵阵雷霆从天而降,砸在这只虚空兽身上,但直到十多秒后,强化虚空兽被这只闪电鸟击杀,它才开始收拢双翼,准备放电,被闪现cd转好的苏采一枪打断。
“妈个巴子,是这个机制啊!”
莫岚钳子一拍脑门,终于反应过来系统所说的“攻击将呈现一定规律”是什么意思了。
这只闪电鸟的攻击逻辑非常简单……挑离它最近的打,除非被控或者目标被打死,否则不会切换攻击目标。
而每当闪电鸟击杀三个目标,它就会立刻释放一次全领域aoe的【放电】,来进行全场打击。
换句话说,只要能有一个足够肉的目标在前面扛着,那这只闪电鸟……就不会释放任何aoe技能。
这他娘的……是一个要(前排坦克,承伤肉盾)的boss战!
如果场上有一名足够肉的前排玩家,或者一个足够优秀的奶妈配合一个近战,击败这只闪电鸟的难度就会降低很多,但恰恰是虚空兽这种人海战术,一旦操作不好,就会被一个aoe一波带走。
这不是召唤流的问题,是召唤物本身定位的问题,如果有个够能抗的前排召唤物,那一堆虚空兽完全可以在掩护下把闪电鸟屌啃下来。
莫岚至今的所有召唤物严格来讲都是输出位,唯一的肉盾其实是他自己,如果放在别的情况,现在最好的办法就是莫岚上去挨打,然后再用苏采的恢复品硬撑。
但问题是……现在的莫岚被电系二倍克制,双倍伤害下,恢复品根本不够用。
他当然可以尝试用活力碎片配合自爆来吸引伤害,但这样一来,万一闪