九点钟方向,你往那儿走,那儿就有开关的门,或者你沿原路返回也行,一个月后墙壁会打开的,不过我建议你往九点钟方向走,外面的机器人发着疯呢,避难所里有资料,说这也是自主防备系统的一部分。”
坎十四拍拍肖恩的肩膀:“千里姻缘一线牵,咱们在这地方遇到也算是缘分,哥们能说的就这么多了。你要信呢,咱们合作,不信呢,你就单独行动,不过我得说清楚啊,要是你们从其他地方进了高塔遇到危险,那可不赖我。”
他笑容阳光灿烂,看上去就是个刚出门的大男孩。
而肖恩也像是没什么闯荡经验的菜鸟似的,脸上有心动也有为难。
坎十四……名字有些怪……
不过,他的来历倒是没骗肖恩。
这条开局路线是【抉择之子】。
玩家需要扮演从十四号避难所的休眠仓中苏醒的角色,而这条角色线需要完成百分之六十的成就才能解锁。
这条路线,也曾经是论坛上差评最多的一条路线。
因为,选项太多……
不少游戏常常在剧情演出中给游戏主角一些选项,实则在做出决定后,不同的选项对后续的发展没有任何影响,还平白浪费一堆游戏时间。
有些游戏的差评就是这么来的。
而坎十四的这条路线,则是选项太多了。
从苏醒的那一刻开始就会让你进行选择,小到新手服装,大到居住场所,也包括你的行事方式、人物关系等等。
最重要的是,你做出不同的选择也会相应发生不同的变化。
很多玩家在玩的时候随手一选,回过头发现自己的新手导师好感度直接降到负50……要不是从一个仓里出来的,马上抄家伙干你丫的。
而且,制作组在这条线上玩的谜语人那一套有点过火,很多选项在当时并不能看出其中的深意,到后面才发现其真正会带来的影响。
玩家因为选错选项,导致的各种问题一大堆——新手村不让回了,辛辛苦苦培养的队友不理你了,舔了老一阵子刚能牵手的美少女不明不白死在外头了……
因为这条路线,制作组的问题反馈群都被炸了好几次——就因为我选错一个选项,你丫直接让