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穿梭致富从1985开始

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第二百八十三章 试一试(4/9)
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    其中本子占据了两百万左右,棒子占据了五十万,港岛居然有六十万,欧洲差不多五百万,剩下的是北美的。

    欧洲天亮之后,人数增加了一次,等到港岛晚上九点,人数又增加了。

    到第二天早上,总的上线人数达到2400万,最高同时在线1750万人,本子这几年经济不好,但是一部分靠游戏赚钱的,带动了更多的人,加上本子宅男文化,以及网吧很多,所以不少是抱着挣钱的心态来的,两个人开两个账号一台机器就在里面生活了。

    磐石对于未成年人限制上网时间,对于成年人也是六个小时,当然除开在副本或者打boos的时候,都会强制下线。,休息四十分钟。

    当然至于说未成年人是不是玩的成年人的账号,就不知道了。

    全球磐石股价暴涨,各地股市交易量也是十分惊人的。

    24小时磐石就靠这一款游戏,吸金十亿美金……这是很多国家,很多公司一辈子都看不到的数字,但是磐石下属的一个游戏一天就这个数字。

    让无数人的人目瞪口呆,当然这个游戏开发了好多年了,砸进去不少钱了。

    但是成功了,华丽的魔法,多种的战斗方式,技能的组合,不单单是无脑打怪,技能组合不好的话,很容易被怪杀死的。

    各地网吧老板的点卡提成也是笑的嘴巴都合不拢,磐石总公司,分公司,网吧老板。

    点卡是不记名的……,这就给某些人操作的可能性了,30美金的点卡,28美金转手,这里面有没有猫腻?

    看起来钱多,分的人也多,网吧老板,分公司,总公司另外还有研发费用。

    当然了,游戏收益是很高的,只要开发出来,后期的维护费占比就很少了,比如服务器,比如游戏本身开发。

    这一款游戏火爆,其余的游戏热度就降低不少了,伴随着网吧的普及,玩游戏的人会越来越多。

    现在很多pc游戏公司,也诞生了不少的游戏,比如末日,比如二战,赛车等等的。

    何贵就等着这些家伙发力,等到了某些时候,人们就会发现,还是被我何某人收割了,因为打败pc游戏的是手机游戏。

    一步步的收割,步步为营。

    圣诞节何贵在京都过
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