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“汪总,很遗憾的是,你还是让我失望了啊!”
还是在会议室,还是和de版审核会议时相似的格局,圣杯工作室一众boss们坐在靠窗一边的座位上,他们的对面是以明宙公司邵副董为首的alpha版审核团队的成员。
当然,这一次alpha版审核团队的规模远远比上次多,达到了二十余人的规模。
因为最终还是没有在最后期限之前解决有关游戏引擎方面的碰撞检测系统的bug,圣杯工作室的高管们磋商良久后还是决定,在提交审核的alpha版中锁死3d坐标轴的z轴处理。
然后与明宙方的代表刚会面的时候,汪经理便诚挚恳切地坦诚了这一点,并且再三做出保证说只要多给一点儿时间,圣杯团队一定能彻底解决这个问题。
尽管他知道上一次的de版审核会时,己方团队已经透支过一次在邵副董那边的信用额度,这一次还想要故技重施,难度可远远比上一次高得多了。
按照合约上规定的时间表,alpha版审核之后就要立即开始第一次“o版审核,已经给我带来了很大的压力,这一次要是再降低要求给你们通融的话,明宙的董事会上我可没法和别人交代啊!”
听邵副董说到此处,他对面的圣杯工作室的高管们忍不住转头张望一下其他人的表情,交换了几个不知是惊疑不定还是哀大莫过于心死的眼神。
“那您的意思呢?”几个深呼吸之后,汪经理终于做好了迎接最后审判的觉悟。
邵副董摊开双手用力揉搓了一会儿双眼,像是好不容易才做出了决定。
“我们协商解约吧。”
终于走到这一步了?汪经理咬咬牙默默地在心里问着自己,从心高气傲地拒绝了金鹭公司老板的高薪挽留;到意气飞扬地联络了几位数年乃至数十年的业内好友,组建起圣杯工作室团队的雏形;再到前来杭州租赁下最初的办公地点(其实就是段杉杉一开始住的那间集体宿舍),十来个人挤在一套公寓里兴致勃勃地完成了项目的立案工作和宣传ppt(演示文稿);然后是踌躇满志地搬入荣耀大厦,一边从隔壁的卧室里搬了一把靠背椅过来,扶着摇摇晃晃的汪经理在椅子上坐下,“其实从我的角度来看,我们这个项目真的不比之前那款《隋唐》差,就是一个碰撞检测系统的bug暂时没能解决而已,给我们多点时间一定能搞得定啊!”
“机会当然有,嘿嘿,可是我不能答应!”汪经理笑得有点儿让人不寒而栗,“老许和老龚那边找到了一个愿意接手的投资商,可是他们俩竟然想要我把老曹和老黎给扫地出门,说这两人是团队里的不安定因素!老刘你说说这种事我能干吗?我要是答应了他们,我还是你们心目里那个老汪吗?都这个时候了,还不想着抱成一团好好儿干下去,那就一拍两散大家都别干了,就当我认错了他们!”
听到汪经理这样说,刘可韦忍不住就握紧了拳头,本来很有希望的一个团队,本来很有前途的一款项目,就这样走到尽头了吗?回顾这半年来付出的努力和心血,他真的感觉到一阵揪心似的不舍。【愛↑去△小↓說△網w qu 】
“老刘,你还没回答我呢?你有什么打算吗?”汪经理虽然看起来像是喝醉了,可是思维还是一如既往的敏锐清晰,他半天没等到刘可韦的答复,忍不住又问了一遍。
“我还真没想过这方面的事,您能先告诉我之后的事情有什么规划吗?”刘可韦询问道。
“端游这一块,这次我摔了这么大一个跤,暂时是不想再碰了。”汪经理的话说得很快很果断,像是早就经过了长时间的深思熟虑一样,“我总结了一下这次失败的原因,最主要的是端游研发的团队规模太大,队伍大了人心就不齐了,管理起来难度太大。我还是更适应领导一个像是之前金鹭那边策划部规模的小团队。最近智能手机原来越普及的,手机游戏这个平台我一直很看好,随着iphone4的推出,时机应该算是成熟了,可是市场还是比较空白,优秀的游戏作品不多,正是介入的好时候。而且手机游戏的团队规模会比端游小很多,所以我打算试试做手游,方向应该是相对简单一点的卡牌类型,研发的难度也会比orpg小很多。老曹那边已经同意了,小佘那边问题应该也不大。怎么样,有没有信心陪我老汪再拼一把?主策我已经许了老曹,你要跟我们一起走的话就是副主策,等咱们第一款项目出来就提你当主策!”
刘可韦心情十分复杂地凝视着面前这位可以算是手把手地带着他学会游戏制作的导师兼领导,他不是一个忘本的人,而汪经理为人也一向慷慨厚道,按说这个时候根本就没有考虑的必要,直接答应下来就好。手游的研发周期相对端游会短不少,以汪经理的经验,加上策划团队长期合作所养成的默契配合,项目顺利研发完成的可能性还是很大的,而且事成之后汪经理也亏待不了他这个从鹭城一路跟着他打拼过来的功臣。
可是为什么刘可韦总是吐不出那一