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罪恶战境

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第十五章 局势(2/3)
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了几千年,期间有国家灭亡,也有国家兴起,朝代更迭,屡见不鲜。

    “别这么说,至少你可以通过战功在这里获得物资,然后兑换积分。”君临安慰他。

    他们拒绝了诱惑,采取了拉拢策略,只专注于针对幻想生物。

    白白胖胖笑容可掬的乔治亚市长满面堆笑的回答:“诸位可是神之选民,银雀王朝的贵客,这点礼节是必须的,有怠慢之处,还请勿见怪。”

    另一个糟糕的事实是,这里的位面壁垒也还算稳固,位面裂隙事件极少,所以本次元的位面入侵也很少发生,就算发生了往往也形不成永久裂隙,后果不会严重。

    而之所以如此,很大程度的原因还是候选者的追求:最初的时候,候选者们讨厌战斗。但随着一次次战斗与一次次成长,在从战斗中获得收益后,候选者们就像雇佣兵,开始享受这一杀戮与成长的过程。

    所以他把他们送到这个位面来。

    这使得这个位面的科技体系呈现出两级分化的模式,大致可以看出,主要科技表现在公共设施以及大型基础建设上,尖端科技如浮空城甚至超越了地球,但在民生方面,科技效果体现并不完善,远远不如地球。

    真知派系是白石位面的一个魔法派系,这个派系的魔法师大多不爱战斗,而是喜欢精研法术本身,追求魔法真理,所以自称真知派系。

    没有特殊手段,要在当前环境下靠战功获得资源换积分……确实不容易。

    在这里,积分难得,战斗却不难得。

    是的,他们选择了加入本地军队,对外作战——虽然击杀土著没有积分,但哪怕是系统候选者,也可以通过战斗提升自己。

    但是另一方面,这里到处可以看到充满现代气息的科技物品。

    比如有轨电车,遍布全城的水管网,路灯等种种现代科技物品。

    这就导致了后来的候选者们在这里真的成了度假——找不到几个目标生物,也就没什么收获。

    “和平?”君临看看麦子。

    在意识到这里至少还有战争之后,接受了本地国家礼遇的候选者们就主动提出帮他们打仗。

    这也正是银雀王朝等国家期待的。

    正因此,白石位面可没
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