Forger玩的。”
“绝对不是。”Denons第二次走出泉水:“Forger比赛主要靠切屏,平时不太喜欢打对抗,这个劫线上微操差不多到了极限,风格完全不一样。”
“难道是Ryu?或者Paradise?”Apollo想到两个名字:“现在还玩劫,肯定是老选手。”
“无所谓。”Denons声音出奇的冷静:“帮忙把这场录一下,打完我研究研究。”
“OK。”Apollo在OP.GG上搜索ID,进入OB视角,拖动进度条,把刚刚发生的一幕保存了下来,并反复看了数次。
越看,心中的震惊就越浓。
交战过程中,劫要掌握盲僧飞行速度和回音击判定点,并判断出斩杀效果加黑暗收割叠加起来的数值,再分析受到攻击之后多兰盾特效加被动、基础恢复一秒能回多少。
与此同时,观察妖姬走位,洞悉鼠标指针位置,在技能范围边缘利用操作延迟,打出‘不许还手’的极限处理。
Denons捏着引燃,但第一时间和劫走的是相反方向,操作再快,也无法追回从反映到操作大概0.15秒左右拉开的百码距离。
以上几项,能完成一个就是不折不扣的一线高手。
全部做到,还完美糅合在一起,如果不是运气成分,这个劫的实力……
“怎么可能不是运气!”Apollo暗自吐槽一句,打消了脑海中的想法。
太夸张了,不现实。
将敌我双方伤害计算到个位数,最强王者乃至部分超凡大师玩家用本命英雄可以做到,卡施法/普攻距离秀操作,在顶级Rank中也常会出现。
但方方面面结合到一起,难度不是2+2+2的简单叠加,而是以(2^2)^2次方公式成长。
Apollo绝对不相信世界上有这种怪物存在。