魔法或技能之类的应该就是由魔力所催动的吧,虽然不清楚怎么催动魔力,但想要唤出魔力应该不难。
“魔法的生成与想象力有关哦!笨蛋是找不到那种感觉的呢!”
听到威希尔的补充,我沉着心,更努力感受威希尔和席尔玛发出魔力时的感觉。
要是被威希尔当成笨蛋,我真的会发狂。
威希尔说:“根据属性的不同,魔力有不同的颜色。”
其中最具有代表性的就是:绿色的风属性魔力、蓝色的水属性魔力、紫色的雷属性魔力、棕色的土属性魔力、红色的火属性魔力、黑色的暗属性魔力、金色的光属性魔力、白色的无属性魔力等等。
但是颜色不是绝对,也有像是紫色的暗属性魔力、蓝色的火属性魔力等,所以并不能以偏概全。这些都是在人们心中早已形成的定式。
原因在于现实中的遭遇战。这就导致人们必须在信息不明的条件下与敌人交手。
不明白对手是什么职业,不清楚对手会用什么魔法、也就不清楚他大概有着什么技能,对于展开行动是不便的。
在遭遇战的时候,依靠魔力的颜色来判断对手大概是属于什么类型的职业,拥有什么类型的技能,以便展开攻击或逃跑,形成定式也是无可奈何。
这种信息就像游戏设定一样好理解。
先不管威希尔为什么知道这么多。现在需要静心感受。
接着,我看到带着颜色的魔力源出现在心间,我尝试唤出它,然后它就奇迹般的被叫出到指尖。
白色。黑色。
“啊,恭喜你,洛伦。”
“谢谢。”
我睁开眼,看见为我打气的席尔玛小巧玲珑的脸颊。真的很可爱,我不禁再次惊叹。
“好可爱。”
“啊——谢谢你。”
席尔玛害羞般的飞回到我的右肩。
“我——我也觉得洛伦很帅气哦……”
由于威希尔实在太吵了,我没能听清席尔玛对我说的话。
“白色和黑色吗?似乎很少见呢。黑色我倒是知道,有些魔人的魔力就是黑色。但白色就。说到底有白色这种颜色的魔力,好像从来没见过呢……