产生了一些成果。
例如马克可以通过ai系统,控制多边兽的招式输出,达到一些正常精灵绝对无法做到的操作。
举个简单的例子,马克如今对于【波导之力】的操控已经极为精细,但是想要用【波导之力】在空中画上一副清明上河图根本无法做到。
但是,通过数字ai让多边兽用【电击】,可以在空中生成类似清明上河图的画面。
惟一的缺点,就是威力不足。
多边兽与数字ai相结合,可以让招式变得无比精细,甚至可以让ai托管战斗,但是这个无法解决多边兽的基础实力。
在马克的一众精灵中,多边兽实力始终处于垫底,即便用ai托管战斗也是如此。
马克很快回归了现实世界,随后与超梦、克雷色利亚一同抵达了超级计算机的位置,共同进行造梦机器的研究。
而克雷色利亚,在马克的解释与引导下,逐渐明白了马克的想法,同时对造梦机器提出了一些自己的建议。
没过多久,马克、超梦与克雷色利亚便开始忙碌起来。
有克雷色利亚在场,马克在梦境修炼世界的持续时间,得到了极大的延长。
在梦境修炼世界中,讨论研究个几天或者几个月,回到现实世界中操作个几分钟,然后再次回到梦境修炼世界进行讨论研究几个月,继续返回现实世界操作……
如此不断操作与研究。
最终经过现实中五天,梦境修炼世界三十多年,马克与超梦确定了造梦机器的制造方法。
至于克雷色利亚,早在现实世界中第三天的时候,克雷色利亚便已经跟不上马克与超梦的进度,完全变成了工具人。
基本马克与超梦说什么,它便做什么。
想要通过多边兽制作造梦机器,除了一些细枝末节的东西之外,主要需要两点。
其一,是让与ai系统结合的多边兽诞生出复杂的梦境,而不是让多边兽形成那些简单的梦境。
正常来说,多边兽虽然会做梦,但即便是与ai系统结合,做出的梦境也基本都是一堆0与1数字构成的世界,无比单调。
这一点,已经被克雷色利亚解决。
同时,马克