第一百一十章 加点,二百五十三年,终于成功!(3/5)
撞击(见切)】技巧,也是对【看穿】招式的模拟。
然后用时两年七个月的时间,马克与绿毛虫对【撞击(见切)】进一步的改进与完善。
在宝可梦游戏中,【守住】与【看穿】的效果一模一样,都是完全防守住目标的攻击。
但是在现实中,二者的原理完全不同。
【守住】是强化自身的防守,用防守来抵御攻击。
【看穿】则是洞悉目标攻击的薄弱之处,主动化解攻势。
随后,用时七年十一个月的时间,马克与绿毛虫对【撞击(守住)】与【撞击(见切)】进行组合,成功开发出复合杀招。
最终成功模拟出了怪力的【守住】、【看穿】特化技巧,可以通过撞击,将绝大部分的攻势击溃。
可惜,马克与绿毛虫几番修改与完善,始终无法做到像怪力那样轻松写意。
使用这种复合杀招的时候,总会有一种刻意的感觉。
马克与绿毛虫并没有过多的纠结下去,继续改变【撞击】的修行方向。
历时一年零七个月的时间,马克与绿毛虫再次开发出了一个【撞击】特化技巧,正是【撞击(识破)】。仟千仦哾
虽然在梦境世界中并没有幽灵系精灵,但无论是马克还是绿毛虫,都知道凭借【撞击(识破)】,必定可以对幽灵系精灵造成伤害。
继续练习了两年时间,【撞击(识破)】被进一步完善。
然后,三年过后,马克与绿毛虫开发出了【撞击(雷电冲锋)】,通过模拟【电网】的雷电之力,绿毛虫可以在将体表凝聚一层雷电,对目标进行撞击。
三年零三个月过后,继【撞击(雷电冲锋)】之后,通过模拟【虫咬】吞食树果的吸取效果,马克与绿毛虫再次开发出了【撞击(吸取)】,可以在攻击目标的同时,吸取目标的少许体力与精力。
时间不断流逝。
不知不觉间,时间已经过了百年。
马克与绿毛虫还在不断对【撞击】进行研究与开发。
最终在第一百一十七年的时候,马克与绿毛虫停了下来。
倒不是说马克与绿毛虫放弃了,而是他们知道,仅仅是这样还是无法达到返璞归真的