始增加。趁着系统给的10秒缓冲时间,玛雅道:“报子弹,大概数。”
听完数字,玛雅感觉不错,每个人消耗的弹药在10—15之间。第一分钟是消耗战,消耗玩家子弹。第二分钟考验的是玩家的准头,三门冲击的丧尸因为数量减少,互相干扰和挤压的情况大大减少。虽然玩家面对丧尸数量少了很多,但是丧尸的冲击力相对更强。
玛雅道:“可以适当使用冷兵器,自己把握情况。”
第二波攻城随之来袭,出现了多兵种丧尸配合战术,并且充分利用了场地的宽度。不过由于三角阵地的缘故,最后丧尸们无可避免的挤向三角阵地。只要丧尸慢下来,玩家爆头率就立刻提高。在所有成员中,林雾和玛雅射击精度最高,林雾得益于手中枪械的连发和几乎无后坐力的特点,一枪不中,他可以根据子弹落点,本能再追一枪。
玛雅主用手枪,双手握枪,依靠手腕转动收割着丧尸的脑袋。噩梦枪法不错,怎奈分到的是762子弹,枪械后坐力高,相比林玛的效率差一些。
有惊无险的击退第二波,第三波丧尸数量较少,但变异丧尸数量占据50。其中以狂猛和爆丧为主。
面对第三波冲击,大家有些看不懂,为什么爆丧在前面迈着腿狂跑,而狂猛在原地仰天嚎叫呢?花生当即打爆一只爆丧,爆丧爆炸后炸开一圈的毒雾,只见那毒雾随风飘荡攻向三角阵地。
所有人当即抓狂,丧尸竟然开始利用风能来使用生化武器。
一个燃烧弹被林雾丢了出去,爆燃的火点燃了毒雾,火花四射再点燃奔跑的爆丧,一声声爆炸声不停的在厂房内响起。
同样的情况对后队威胁不大,他们在上风处,直接打爆爆丧即可。
石头声音传来:“别炸了,指挥部耐久度掉了20。”一轮下来不仅指挥部,就连重点保护的两处建筑耐久度都掉了10。
噩梦问:“打头?”
爆头的难度很高。爆丧身体大,腿细,脑袋小,摔倒就爆。爆炸形成毒雾,必须用燃烧弹破解毒雾,一用燃烧弹就会引发连锁爆炸。
玛雅没有回答,静静看着战场,抓住机会,道:“噩梦,上。”两人翻出三角阵地,前进八米,一人点射从北门进入的爆丧,一人点射