当处于六道轮回形态时,每60秒将随机掠夺一次当前场上敌方单位的三魂七魄,并根据收取到的三魂七魄提供不同的加成。
三魂。
天魂:技能伤害额外提升100
地魂:普攻伤害额外提升100
命魂:每次对敌方单位造成伤害时将额外附加5%到9的伤害
七魄。
天冲魄:暴击率额外提升50
灵慧魄:闪避率额外提升20
气魄:体力额外增加100
力魄:所有伤害额外增加40
中枢魄:闪避率额外提升5,取消所有动作后摇。
精魄:体力额外增加5,攻击伤害额外增加9,取消所有动作前摇。
英魄:当受到致死伤害时,免疫本次伤害并进入五分钟无敌状态。
注意:该终结技开启后将失去理智,攻击场上除自己与玉尊外所有单位。
当玉尊处于场上时,依旧会攻击除自己与玉尊外的所有单位,但是将不会击杀友方单位。】
“我…我曹啊……”
“尼玛,简单又粗暴……”
“说实话,我总感觉玉哥和冥哥的技能就好像是天生互补一样。”
“我去,楼上说的有道理啊!我之前看的时候还纳闷为什么玉哥开终结技后要扩大一次场地呢。”
“说真的,他们两个简直比兄弟还要兄弟啊!一个负责打一个负责防,这么弄起来,敌人打也打不过防也防不过。”
至于另一边,有的人已经被吓晕了呢………