树人对此不管不顾,一个左摆拳朝陈坤打出。
打出拳头之后,拳头的表面散发着些许淡绿色光芒。
淡绿色的光芒,这是……我属性面板中空荡荡的技能吗?
陈坤眼睛一凝,多次打拳的他有种直觉,这一下被打中,会……很疼!!
没有丝毫生疏,陈坤一个小幅度后仰恰到好处的躲开树人攻击。
不等树人发出下一个攻击,后仰的陈坤保持了重心稳定便一脚踹出。
“砰~”
体积与密度都不大的树人体重并没有多高,被陈坤一脚踹到便直接向后倒飞,摔在地上。
这个怪物的实力不强,力量仅有我一半多些许,速度连我一半都不如。
一个躲闪反击,短暂的交锋之后,有经验的陈坤立刻判断出树人的大致实力。
受到攻击的树人头上亮起鲜红的数字。
“-2”
摔在地上的时候鲜红数字也是再次亮起。
“-1”
这一脚直接给出三点伤害,树人头上的生命也减少了些许。
踹飞了树人,陈坤立刻稳定身躯,只是这个过程中他的视线一直集中在树人身上,预防树人的反扑攻击。
这是他打拳养成的习惯,在力所能及的情况下视线集中在对手身上。
倒地的树人缓慢爬起,再次朝着陈坤冲了过去,这一次拳头上连淡绿色的光芒都没有。
了解了树人的实力,陈坤一开始的紧张变为了平静。
再次冲上来的树人在陈坤眼里犹如送上门的沙包。
对于树人的攻击,陈坤总能将其打断,在其打到自己前先将其击飞。
当然,陈坤也没有因此掉以轻心,反而小心谨慎的一下一下的攻击。
在发起进攻的时候,他总会调整自己的身位,保证树人就算扮猪吃老虎,自己也能及时反应过来并且发动反击。
当然,要是实力被碾压太多的话就无能为力了,这只能说明这个怪物太狗,宛如一头强大的龙却扮老鼠吃猫。
在陈坤与树人的战斗中,陈坤每三秒给予树人两点伤害。
经过一分钟十五秒的单方面虐杀之后,树人无