“轰!!”
“轰轰!!!”
战场中,
剧烈的爆响于战线四处响彻迸发。
技能闪烁出的炽芒更是处处绽放。
陈氏公会数万名战士分散在外,激烈拼杀。
随着前方亡灵生物前仆后继源源不断的疯狂扑来,且向两侧区域奔涌扩散,战线一而再的被拉长压缩。
数个小时后,外围战士渐渐构成一个庞大的圆形防御圈,将身后的山庄以及山庄里的远程职业保护在内。
在每一名战士的身后,几乎都有一名刺客、弓箭手、法师以及牧师职业者。
一般情况下,每个转职者都有自己的固定练级团队,期间若非队友在打怪过程中残废或死亡基本不会随意更换。
五大普通战斗职业人数最多,队伍标准配置一个职业一人。
差点的,找不到较为稀缺的法师,只能找一个其他职业替补缺额。
好点的,队伍中除了法师,还会有一两个隐藏职业。
但不管如何,平时长时间在一起练级打怪,都让每个队伍里的队员之间,磨砺出了十分默契的配合。
何时进攻,何时防守,何时协助,何时掩护……
诸如此类一系列的战斗形势,根本不用开口交流甚至眼神交汇,都完全形成了各自的本能。
可是再如何配合默契的团队,经过几个小时毫不停歇的不间断战斗,精力和体力上的下降,也会出现一些疏漏。
特别是对付数量庞大不畏死亡疯狂扑来的亡灵生物,更是如此。
而在这种大规模群体作战下,任何一点点的疏漏,所带来的结果,往往都是致命的。
“嘭!”
其中一处区域内,一名战士失手被一只亡灵生物撞翻远远滚落出去。
游荡在他身侧寻找机会的刺客,立即提着匕首上前补位抵抗。
按照以往的打怪模式,这个时候魔法盾会瞬间笼罩在刺客的身上,弓箭手的箭矢同时跟上减弱刺客的压力。
但精神上的疲态,让身后那名魔法师慢了半拍,旁边弓箭手更是由于密集的人群,又无法飞上半空,没有太多活动空间,导致箭矢迟迟没有射出跟上去。