挤在后面吃灰,也不肯向两边迈出一步。
“难道被世界法阵限制?”
“不能越线向两侧进攻?”
“不应该啊!”
林天表示很不理解。
世界法则对待任务的要求一向非常宽松,给予了最大程度上的自由。
比如下发这个二转隐藏任务后就彻底甩手不管了,连个牛头人族群的具体数量都没给出显示。
同样的,世界法则也不可能去限制牛头人族群的战斗方式。
但不管如何,这对自己只有好处没有坏处。
敌人不知什么原因不肯扩大战线,他可没有什么顾忌。
很快,不用林天专门去传达命令,在拥挤之下,加上没有副本通道那样的空间限制,后方的死灵仆从当然不会向上攀爬推进,它们自然而然的开始向两旁散开蔓延寻找前方的敌人。
从高空望去,庞大的亡灵军团所形成的密集黑点,就仿佛被巨石阻挡的河流,快速朝两边流淌。
渐渐的,从一个半圆,到最终的‘u’形结构,惨烈的拼杀也在顷刻间爆发。
战线从刚开始的正面交战,迅速发展成了三面围攻,整个牛头人大军几乎被亡灵军团包了饺子向内蚕食。
并且,随着越来越多的死灵仆从前仆后继的前扑,两侧的战线也在越拉越长越拉越远。
一处处交战区域,厮杀血腥而又原始。
双方都是牛头人,仅有的区别,只是一个属于更为强壮的活物,一个身躯干瘪衰败的死物罢了。
它们的战斗方式没有任何的花里胡哨和技巧。
要么挥舞着手里的树桩挥砸。
要么丢失了武器拳拳到肉在对方身上倾泻自己的力量。
而在天空中,作为亡灵军团的空军部队,近二十万的疾风兽仆从群早已如同阴云般扑杀进了战场,一只接一只的从牛头人大军上空疾驰掠过。
有的探出弯钩般的利爪抓起地面上的牛头人挣扎着飞起,到了一定高度松开将敌人扔了下去。
有的被数名牛头人抓住躯体硬生生的拖下围殴而死。
有的则直接从高空中如炮弹般俯冲而下,和下面的敌人来个同归于尽。