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人人一个职业:开局打造亡灵天灾

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第33章 难道他给我收了本召唤老婆的技能?(1/4)
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    峡谷上空,

    一头头疾风兽盘旋俯冲。

    时而挥击出利爪,

    时而又喷吐一片片火红烈焰。

    但面对下方那名如同泥鳅般的瘦小骷髅,却毫无办法。

    低了三百多点的敏捷属性,让它们完全跟不上骸骨魔弓手的节奏,仿佛被一只猫戏耍的一群可怜老鼠,不但每一次攻击都无功而返,还反被其逐一射杀。

    短短十几分钟,几十头疾风兽就被屠戮一空。

    “大致上,四五支普通箭矢就能放倒一只怪。”

    “若是破魔箭,两箭就够了。”

    “灵魂收割箭对付平均不到500点精神属性的疾风兽,更是妥妥的秒杀,运气好,还能串个串一连秒好几只。”

    “如果能够主动释放……唉。”

    林天哀怨的看着回到身前待命的骸骨魔弓手。

    这货确实非常猛,800点敏捷让其动作灵活无比,放风筝战术又被它发挥的淋漓尽致。

    单挑一群好几十头疾风兽,自身硬是没被碰到分毫。

    就是被动技能太坑!

    穿甲箭和破魔箭触发次数少之又少。

    牛逼大招秒杀箭的几率那更是催人泪下,这么长时间下来,出现了两次还是三次来着?

    不过要说骸骨魔弓手的技能优点,也不是没有。

    林天移开目光,看向远处正在他命令下飞来的一头头疾风兽死灵仆从。

    不管是哥布林平原还是地穴副本,都无法保证100的转化。

    在厮杀中,很多尸体都会受到不同程度的损伤,好一点的断手,复活成为死灵仆从后战斗力大打折扣,差一点的断脚,只能爬行,战力完全下降到了冰点,还有一部分被分尸的,直接失去了转化的可能。

    而骸骨魔弓手最大的优点,就是死在它手里的怪物,尸体都能保存的十分完整。

    完好无损的尸体,这就意味着可以达到100的转化率。

    “去继续引怪。”

    “杀了一批再去引下一批,不要停,直到把整个峡谷所有怪物屠完为止。”

    “对了,每次引少点,十头左右就够了,别他娘的又给我一下勾引一大群过来。
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