1班的教室空无一人,咒力散布在班级各处,讲台上、课桌上,窗户、地板和天花板遍布着淡淡的咒力。就好像原本在这里活动的咒灵凭空消失。
留下这种程度咒力的咒灵不会比刚刚的爬虫咒灵更强,以我现在的能力完全可以搞定。
【战斗系统】
战斗值:
攻击:21+200
生命:210+100
防御:50+100
抵抗:25+100
破防:0+20
人物板面
咒力:210/10000
魅力:30/500
体质:70/10000
智慧:100/10000
毅力:10/100
??(未开启):???/???
评定:有点咒力的普通人,看见四级咒灵可以一战,遇到三级咒灵勉强可以一战,遇见三级以上咒灵建议立即逃跑。
技能
固有技能:女祭司lv2(可预知未来,需上供祭品)
获得技能:【风之伤(不可使用)】
感悟技能:【以血为祭】
装备
【自杀狂的绷带(蓝)】:
防御+100
抵抗+100
【漫游左轮(橙)】:
攻击+200
初始数值我记不太清了,但看上去都没有太大幅度变动。板面似乎和战斗白值挂钩,装备会有额外的战斗值增益。
【自杀狂的绷带】让我有些意外,本以为一无是处的绷带没想到还能加100防御、100抵抗。倒是【漫游左轮】,只加200点攻击的话,刚刚血条800的咒灵是怎么被我干掉的?
“是这样的,战斗实际输出与武器应用有关。【漫游左轮】的基础攻击有200,您的正常攻击有21。如果该次攻击iss,则实际输出为0;如果该次攻击命中,则实际输出为221;如果该次攻击命中要害,则实际输暴击,暴击值视临时发挥而定。”
“智慧值高时更容易发现怪物要害,更容易暴击。”
“这样啊。”