一周目攻略到最后他的好感度明明只有50?
我当然知道人与人之间的关系是不能用好感来测量的,但这不是游戏体验吗?而且是建立在我自己打出的一周目结局之上。
“自由度提高后好感度评算未能与选项接轨,给您带来的不便还请谅解。”
“不,这样很好。体验反而会更真实。”没有玩家会真的希望自己喜欢上攻略角色后,角色要不要给自己回应还要经过算法干预。
“好的,这边已了解您的反映,请问您还对游戏体验还有什么疑问吗?”
“更新还要多久?”
“已经进行了一半,等您体验完这个周目就能开始更新剩下内容。”
“为什么不直接更新完?”
“会造成无法预计的影响。”
“比如?”
“三维混合。本游戏开发商隶属于四维生物游戏科技,更新要在不影响三维空间的情况下进行。”
“三维空间?也就是说我和游戏里面的人对你而言都是三维?”
“对,你们本质上没有不同。由于两个三维空间隔的远,我们才会把一个三维空间通过投影等一系列技术制作成游戏。”
“被制作成游戏的三维空间会怎么样?”
“没有影响。您体验的只是投影,并非真正的另一个三维空间。”
“没有任何影响?”
“目前为止未搜集到任何数据证明有影响。”
“这样啊……”等等!“你们整个游戏不是才发行十年吗?而且我还是第一个体验玩家?”
“对。有什么希望我们改进的尽管提出,您的建议是我们的荣幸。”
合着这是不知道会出现什么bug就等我人工检验的?也行,检验就检验。最后的报酬也挺可观的。
肆意的爱吧,尽情的恨吧,就当是一场梦。梦醒之后会怎样交给梦醒之后的自己。
……
我站在五条悟预定好的情侣套间里不知所措。留也不是,走也不是。可恶啊,现在的人都这么开放吗。
我的眼神乱飞,不知道该在什么地方停留。房间简约的陈设被我看了个遍,细微之处的精致也不放过,只要五