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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第554章 鲨了我得了(1/4)
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    海鲜平台,寅老师的直播间。

    不知道第多少次死亡。

    寅老师觉得,自己离成功越来越近了。

    从最开始的,在弦一郎手下撑不过十个回合;

    到勉强可以和弦一郎拼刀;

    再到可以看清弦一郎的动作,跟得上他的每一次攻击……

    寅老师自认已经悟了。

    “一味的防御是没有用的,他的【危】给我们的容错太低了,我们必须主动出击!”

    “预判他的【危】!提前出刀打断他的技能!”

    “这样很危险,但是收益最大化……”

    “刚才我不小心中招死了,但是总有一次我可以完美避开,磨到最后!”

    寅老师豪言壮志地说道。

    此时的直播间已经被他感染了,再也没人嘲讽他的无知。

    “老大加油!”

    “刷新《只狼》的记录!”

    “别人都是断手开局,老大要是成功了,就是《只狼》里唯一一个不断手的狼了!”

    “干掉弦一郎!!”

    ……

    寅老师觉得,自己的心境在不知不觉中发生了变化。

    像极了武侠小说中的描述一般,高度集中的状态下,视界中的光景似乎都会发生变化。

    弦一郎的每一个动作,每一次吐息,似乎都可以被自己捕捉到。

    进而进行相应的操作。

    “右转……”

    “是横扫!”

    寅老师瞬间给出了判断。

    身体下意识地向后猛地跳跃、闪避,狼狈躲过弦一郎的横扫攻击。

    “左转……”

    “是连斩!”

    不待寅老师喘息,又一轮新的攻势袭来。

    这一次寅老师的状态极好,几乎是瞬间便反应过来,在弦一郎突刺过来的瞬间,摆出防御姿态,成功接下他的空中连招。

    “蓄力……”

    “是跳斩!”

    跳跃的斩击是万万不可格挡的,这是寅老师用无数次血的教训换来的经验。

    及时的侧位闪避,再次化险为夷。

    “忍杀出了?”

  
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