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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第393章 玩家们的感受(1/4)
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    晚上八点。

    某手游公司内。

    偌大的办公楼里,空荡荡的只有一间办公室亮着灯光。

    张思宇正坐在工位上,着迷地点击着手机。

    他是一名刚毕业的大学生,正在一家手游公司实习。

    恰好赶上《原神》上线,项目组组长就让他好好体验一下《原神》的内容,第二天交一份体验报告上去。

    他万万没想到,自己一下子就踏上了不归路。

    张思宇看着自己的手机屏幕,如痴如醉。

    手机里正是《原神》的画面。

    他的角色,是扎着可爱丸子头的香菱,正处在蒙德和璃月的交界处,石门。

    当他走出石门,看到和蒙德风景迥然相异的荻花洲时,顿时被眼前的景色震撼了。

    “卧槽……牛逼!!太牛逼了!!!”

    张思宇找不到其它能形容此刻心情的词语,只好反复感叹着。

    哪怕身边没有任何听众,只是他的自言自语。

    蒙德的剧情,他只做了一半,便被游戏中各种有意思的内容给吸引了。

    飘散在林野间的仙灵,散落在各地的风神瞳,各个角色的支线任务,潜藏在森林深处的boss……

    下午上班的时候,他有无数次想大声咆哮——“跟《原神》比起来,咱们做的辣鸡页游赶紧埋了算了”。

    当然,也只是想想。

    否则连氪648的钱都没有了。

    《原神》海量的内容令他如痴如醉,但他一直把《原神》当做一款西幻式的jrpg抽卡游戏在玩。

    直到他在闲逛的时候,无意中走出蒙德,来到璃月边缘处的荻花洲。

    西式的旷野与中式的山川平原交融,两种截然不同的风格犹如一股冰冷而清澈的山泉,在他的脑海中猛烈翻涌。

    他猛然意识到一件事——

    提瓦特大陆,是一个完整的世界;

    美丽富饶的蒙德,只是提瓦特大陆的一隅!

    还有无数风格各异的国家与文化,在等着玩家体验!

    从荻花洲一路向前,来到繁华的璃月港,再一路向里,来到高崖耸立、仙气飘飘的绝云间……

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