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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第13章 真男人不造房子(2/3)
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磨死了。

    “一个史莱姆的血条都这么厚,这个设计师有点变态啊。”

    寅老师擦了擦汗,吐槽道。

    他发现,新手送的铜质短剑非常垃圾,而且人物的身板也太脆了。

    说不过去啊,人物怎么才能变强呢?

    就在他疑惑之时,向导贴心地走了过来,弹出一条对话框:

    【我想……打开背包,或许可以制作点你需要的?】

    寅老师打开背包,果然发现左下角有个【制作】按钮。

    打开【制作】界面,寅老师好奇地将三个物品全都点了一遍。

    消耗了木材和凝胶之后,背包里果然多出了火把、木平台和工作台。

    寅老师顿时眼前一亮,感慨道:“砍树得木材,木材制作道具,这个制造模式很新颖啊。”

    就在这时,向导npc再次靠了过来,又弹出一条对白提示:

    【放置工作台,在它附近你似乎可以制作更多的物品……】

    看见提示,寅老师果断将刚造好的工作台,放置在地面上。

    再次点开【制作】界面。

    果不其然,一排排木制物品出现在制作界面之中。

    “木剑,木盔,木甲……我靠,我就知道木头可以打装备,但没想到是自己打!”

    寅老师兴致勃勃地将战斗四件套造出来,穿戴之后顿时感觉自己牛逼了许多。

    但是,直播间的观众们似乎并不能代入寅老师的乐趣,甚至感到很疑惑。

    “怎么老大像没见过世面的乡村老奶奶第一次进城一样,好丢人……”

    “虽然设定很新颖,但完全感觉不到哪里吸引人,老大你不会是收米了吧?”

    “我感觉还挺有意思的,制作台还能制作家具,如果能自己造房子的话,自由度还蛮高的。”

    ……

    寅老师完全没有理会弹幕的质疑。

    像素游戏的画面质感比较一般,观众的代入感比较一般,因此根本无法理解他现在的乐趣。

    在观众眼里,寅老师不过是造了一套,看上去非常寒酸的木制套装。

    但是在寅老师看来,砍木头、挖矿石、打造装备、探索地图……
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