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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第7章 都是我的作品(2/4)
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因为他的泡面没吃完,还在喝汤呢,不想露脸。

    “感想,你等着,我给你编一下啊。”

    凌潇擦擦嘴,说道。

    “其实吧,我本来也没想为难王大爷。说实话,我不是很在乎这三十万奖金,毕竟我的收入大伙懂的都懂。

    既然老前辈想要,那我就抱着输给他的想法去接了他的挑战。毕竟大伙都知道,怎么证明这游戏能通关?那只有运气好呗,这不无解命题嘛!

    谁知道我运气真的那么好呢?哎,都是意外,真的是意外。”

    主持人有点傻眼。

    虽然凌潇没有打开摄像头,但是这说话的语气让人不禁觉得,他长得很欠揍。

    刚刚那种冷静霸气的形象瞬间坍塌了……

    “呃,所以您的意思是,王老师提出的这个挑战,是故意为难您?”主持人问道。

    “为难?那没有。”凌潇果断否决道。“都是我的作品,无论哪一个获得第一名都是几位老师对我的肯定,怎么能说是为难呢?”

    主持一时之间没反应过来:“啊?”

    “给大家两个提示吧。”

    凌潇叹了口气。

    “一、看看主角的家传武器叫什么。”

    “二、在第一关boss门外的npc,对话时连续拒绝三次,有意外惊喜。”

    “好了,感谢主持小姐姐给我颁奖,我还有事就先走了。”

    ……

    断开链接,关掉直播间。

    凌潇打开系统面板。

    三天下来,《羊了个羊》共计给他带来了430万的流水点数。去掉第一天花掉的80万点,他还可以再抽35次。

    至于情绪点数,仅仅只有十三万点。

    对于情绪点数,凌潇不是很满意。要知道,像《植物大战僵尸》这样的经典2d游戏,都需要20万情绪点数来解锁。

    凌潇仔细分析过,如此多的玩家基数之下,产生的情绪点数却不理想,很可能是因为《羊了个羊》本身的游戏沉浸感比较一般。

    这种快餐式的毒品小游戏,看来只能用来捞一波流水,不适合长期发展。

    凌潇将剩余的350万流水点数全部用来抽奖,结果
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