地闪动,不知通向何方。
赵新试着走了几步,“噔噔”的金属撞击声清晰入耳。
说是网络游戏,却和单机游戏开局没什么区别。
在这个开局阶段,都是以避难所中幸存者的身份出现的,哪怕是在同一个避难所,也不会在同一个房间,所以短时间还看不见其他玩家。
所以,每个人可能获得的初始道具也不会完全相同。
就像官网宣传的那样,“没有任何两个人的开局是完全相同的,因为人生本就不公平。”
与此同时,系统也第一时间运作起来。
只要游戏中的赵家小彦祖目光所及之处,它就能给出相应的提示。
[金属墙,无价值。]
[用来介绍游戏基本资料的文件,无价值。]
……
一连串的无价值,让赵新本来充满希望的心,有些发冷。
直到他的目光停留在一处衣柜上。
那里有几样散落的道具。
眼中,先是道具名,然后是游戏之中道具的描述,这是游戏本身的设定。
只不过,在最后,都被系统用[]附加上了价值说明。
几块能量电池(描述:大战之前常见的生活用品)。[较低价值,目前最高求购价1元/10个。求购者:掀起了你的头盖来;我射的不是门……]
几个散落的瓶盖(描述:问问npc,你会发现它的新用途)。[普通价值,游戏货币,目前与现金兑换价值约为100:1。]
几发子弹(描述:9毫米手枪子弹,可是没有枪它有什么用?)[较低价值,目前求购价1元/100发。求购者……]
一把壁纸刀(描述:办公用品,当然用来攻击也可以。攻击力+2)。[极低价值]
老旧的手机(虽然破旧,但是可用来作为你的私人专属通信工具)[个人专属,极低价值]。
赵新开始了解这个系统了。
提示道具的存在,评估道具的价值。
如果有人求购,会显示目前的求购价格。
好吧,不就是中介所嘛……
至于它的价值信息从哪儿来的,不知道。