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网游:系统加持,还敢说我废物?

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第2章 冤家路窄(2/5)
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地闪动,不知通向何方。

    赵新试着走了几步,“噔噔”的金属撞击声清晰入耳。

    说是网络游戏,却和单机游戏开局没什么区别。

    在这个开局阶段,都是以避难所中幸存者的身份出现的,哪怕是在同一个避难所,也不会在同一个房间,所以短时间还看不见其他玩家。

    所以,每个人可能获得的初始道具也不会完全相同。

    就像官网宣传的那样,“没有任何两个人的开局是完全相同的,因为人生本就不公平。”

    与此同时,系统也第一时间运作起来。

    只要游戏中的赵家小彦祖目光所及之处,它就能给出相应的提示。

    [金属墙,无价值。]

    [用来介绍游戏基本资料的文件,无价值。]

    ……

    一连串的无价值,让赵新本来充满希望的心,有些发冷。

    直到他的目光停留在一处衣柜上。

    那里有几样散落的道具。

    眼中,先是道具名,然后是游戏之中道具的描述,这是游戏本身的设定。

    只不过,在最后,都被系统用[]附加上了价值说明。

    几块能量电池(描述:大战之前常见的生活用品)。[较低价值,目前最高求购价1元/10个。求购者:掀起了你的头盖来;我射的不是门……]

    几个散落的瓶盖(描述:问问npc,你会发现它的新用途)。[普通价值,游戏货币,目前与现金兑换价值约为100:1。]

    几发子弹(描述:9毫米手枪子弹,可是没有枪它有什么用?)[较低价值,目前求购价1元/100发。求购者……]

    一把壁纸刀(描述:办公用品,当然用来攻击也可以。攻击力+2)。[极低价值]

    老旧的手机(虽然破旧,但是可用来作为你的私人专属通信工具)[个人专属,极低价值]。

    赵新开始了解这个系统了。

    提示道具的存在,评估道具的价值。

    如果有人求购,会显示目前的求购价格。

    好吧,不就是中介所嘛……

    至于它的价值信息从哪儿来的,不知道。

    
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