小群居的那种,这样的话,升级就会特别快。
风中残影看出了,许成显然也是发现这点的,但是他搞不懂,你往十五六级的野怪地图走是个什么鬼???
“大佬,我们现在的等级,刷这些高级怪真的合适么?”
“嗯?高么?不都一个样么?”
许成先是说道,然后恍然,自己习惯了隐藏自己的等级。
这家伙现在还不知道自己多少级了,而小黑的等级,是随体型改变而变化,这家伙也不知道。
“没事,我还能坑你不成?”
随后,他亮出了自己的等级,着实是给风中残影惊到了。
而当许成让小黑恢复体型后,风中残影竟然发现,这小家伙的等级如果不想给自己看的话,他居然也看不到。
在他的系统显示框中,小黑的等级一路从三级上涨,四级、五级、六级……
最后,变成了全是问号。
开天更新之后,系统赋予玩家的侦察术也全都回归初始状态,如果不是特意显露,最多能看到不高出自己五级的物品、人物的信息。
“大,大佬,你的契约兽现在是个什么等级?”
“哦,也不高,才十六级,目前除了肉身比同级别的野怪强些,速度快点,连个天赋技能都还没有,算是比较废,越级作战都很困难。”
这话,直接把风中残影给整凌乱了。
开天更新之后,玩家之间组队,是可以共享经验的,击杀者获得百分百经验,而辅助击杀的,视组队人数而定,最高的,一律获得百分之七十的经验。
而且,现在组队的人数也不再限制为原本的五人小队,最小的组队人数上限是二十!
之后是五十、一百、三百、五百逐渐递增。
不过,如果组队的人数超出一个级别,辅助击杀的经验也会随之降低。
二十人之内,辅助击杀一律获得百分之七十,之后每增加一个级别,获得经验降低百分之十到百分之五不等。
第一世的时候,许成一开始还不理解为什么会有这种离谱的设定。
集二十人之力,猎杀一只同级别的野怪这难道不是十分轻松的一件事情么?
这种设定