胡扬当然没事,刚才趁着遮掩,切换了面板。
掉入亡者净泉之后,屁事没有,身外披着黑褐色的袍子。就和死神当时披的那件一样。
沉入湖底,这件巫帽长袍似乎隔绝了血水,胡扬感觉到异常的亲切。
习惯了不当人。
刚才当了会还有点不适应。
“还是骷髅舒坦,嘿嘿嘿!”
骷髅眼眶里的鬼火笑眯来。
点开属性面板,果然有所松动。
「职业:冥主死神」
「位格:不朽之主」(状态:未解封)
等级:lv1
攻击:100(物/法)
防御:100(物/法)
移速:460(基础移速)(状态:角色属性所致,不可更改)
敏捷:100
精神:100
……
“呃”
胡扬愣了愣,这个数据怎么有点奇怪?攻击和防御对等?
接着往下看
职业被动技能:
1秩序:受到亡灵属性的伤害时,只承受百分之十,击杀亡灵族魔物经验只有百分之十。
2法则:遭受光明属性的技能时,造成百分之一百五十伤害。遭受其他属性伤害削减百分之五十。
3不朽:无法被杀死,生命值清零后,等级下降百分之十,短暂cd后可选择原地复活。
职业主动技能:
1主宰:释放主宰级别的威慑,对附近单位造成惶恐震慑。
2号令:召唤亡灵族生物,强度随等级提升,可指挥操控附近的低级亡灵,范围随等级提升。
3剥夺:为任何能量状态的技能增加一层减益buff,命中单位实质性降低全方面属性,不可见。
“这个技能,老实说有点怪怪的。”
胡扬琢磨道。
有点类似于远程,属性偏软。削减比例暂时看不见,这个实质性和不可见暂时不理解。
召唤的强度未知,但能操控指挥附近的低级亡灵。这点倒不错,也就是在诅咒之地这种亡灵多的地方,他相当于君主一般。
职业被动秩