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网游:开局成为拐骗NPC

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第44章 我有无敌之资(1/4)
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    胡扬当然没事,刚才趁着遮掩,切换了面板。

    掉入亡者净泉之后,屁事没有,身外披着黑褐色的袍子。就和死神当时披的那件一样。

    沉入湖底,这件巫帽长袍似乎隔绝了血水,胡扬感觉到异常的亲切。

    习惯了不当人。

    刚才当了会还有点不适应。

    “还是骷髅舒坦,嘿嘿嘿!”

    骷髅眼眶里的鬼火笑眯来。

    点开属性面板,果然有所松动。

    「职业:冥主死神」

    「位格:不朽之主」(状态:未解封)

    等级:lv1

    攻击:100(物/法)

    防御:100(物/法)

    移速:460(基础移速)(状态:角色属性所致,不可更改)

    敏捷:100

    精神:100

    ……

    “呃”

    胡扬愣了愣,这个数据怎么有点奇怪?攻击和防御对等?

    接着往下看

    职业被动技能:

    1秩序:受到亡灵属性的伤害时,只承受百分之十,击杀亡灵族魔物经验只有百分之十。

    2法则:遭受光明属性的技能时,造成百分之一百五十伤害。遭受其他属性伤害削减百分之五十。

    3不朽:无法被杀死,生命值清零后,等级下降百分之十,短暂cd后可选择原地复活。

    职业主动技能:

    1主宰:释放主宰级别的威慑,对附近单位造成惶恐震慑。

    2号令:召唤亡灵族生物,强度随等级提升,可指挥操控附近的低级亡灵,范围随等级提升。

    3剥夺:为任何能量状态的技能增加一层减益buff,命中单位实质性降低全方面属性,不可见。

    “这个技能,老实说有点怪怪的。”

    胡扬琢磨道。

    有点类似于远程,属性偏软。削减比例暂时看不见,这个实质性和不可见暂时不理解。

    召唤的强度未知,但能操控指挥附近的低级亡灵。这点倒不错,也就是在诅咒之地这种亡灵多的地方,他相当于君主一般。

    职业被动秩
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