“都是金币,哇哈哈!”
一麻袋的金币,五万金,扛起来差点闪了腰。
“这死胖子也不知道多买个储钱袋。”
玩家面板不能放金币,必须装在储钱袋里。储钱袋空间属性,不会因钱币数量改变大小。
官方说法是让玩家增添多种玩法,变相鼓励争夺打斗。实际上是因为储钱袋分等级(扩容以及降低掉落比例),需要充值购买或升级(胖头鹅的引诱充值无处不在)
扛着一麻袋金币,胡扬四处张望,生怕遇到喜欢收藏亮闪闪东西的魔物,到时候给他抢了去就得不偿失。
懒得回地下世界,万一翻了船,一袋子金币全沉河里到时候找谁哭去。
胡扬干脆放到魔沼蛙王的领地里,搁置在洞窟前。
上次那帮蠢驴们白送一波后,短时间内不会有人来这送死。
何况里面还有只人面蛛(隐藏度太高,侦查不出信息。)
看她送装备的样子,对金币想来也不会感兴趣。
找了个地方蹲着下线,虚拟世界除了游戏,也有很多有趣的东西。
比如真实街区!
这里很多东西和现实对等。
胡扬发了个邮件,然后跑去查看账户余额,果然多了三万块。
十万是预估值,商人卖得多那是他自己的本事,最高也只按预估值来打款。
要是低于这个值,东西品质不够,那么会克扣中间人的钱来抵损。
中间人需要承担的就是货价风险,三方交易按照这个规矩才一直得以延续,逐渐形成俗规。
虚拟街区里,胡扬的形象是鹿头人,找了个咖啡馆坐下。
等待的功夫随意打量,附近坐着的多是一男一女。胡扬显得有些突兀,但他并没有什么不好意思。
因为这些人也不是情侣来虚拟街区约会。
不是情侣,那么答案呼之欲出——相亲。
自从虚拟游戏可以侵占睡眠时间而不影响人正常休息后,万民欢呼到惊恐察觉:这只是资本的戏码。
娱乐时间可以过渡到睡眠时间短,那还需要额外的私人时间吗?被睡觉分割的时间自然而然划分到私人领域。于是比九九制更加残