进入指定虚拟城镇。
进入虚拟城镇完毕。
等待居民玩家上线。
居民玩家上线完毕。
比赛正式开始。
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说是虚拟城镇,显示在屏幕上也只是一片黑色的操作界面。
操作界面上密密麻麻分布着两千多个亮点,点击的时候会跳出一长串识别号,代表着分配到城镇的居民玩家。
相比居民玩家,团队玩家的标识就清晰了许多。
红色方块,闪烁标识,加上加粗显示的id团队码,在一群黑底白字的识别号中,像极了进村的鬼子。
乔序看了眼自己右上角的信息:
【ljfengxg】
lj是他本次大赛的id,fengxg是风行的全拼,星号代表团队队长。
id跟团队码下显示的是他目前的状态:
区域:【a】
d币:【2000】
区域是刚才载入居民玩家时“随机”分配的,d币是系统根据识别信息赋予的。
根据比赛规则,团队的基础d币在比赛一开始时会统一分配给队长,比如这时候乔序的d币显示2000,那杨平、沈志海和林乐乐账号下显示的就都是0。
队长有权决定d币的分配。
但从各个团队的表现来看,基础d币分配给谁、分配多少,都是分析师们在赛前研究好了的。
d币属性及淘汰机制在所有城镇中保持一致,无论是居民玩家还是团队玩家都可以通过攻击对手获得d币,并将对手淘汰出局,导致团队分析师不得不考虑比赛中队员遭受攻击被迫下线的可能性。
为了避免减员给团队带来风险,分析师们甚至私下讨论出了一种前期保护战术——d币倾斜。
即在比赛一开始,就将更多的d币分配到队伍短板上,以防止其被竞争对手攻击,从而保障初期队伍的完整性。
就拿f区的天籁来说,文柯和卓嘉欢在网络实时对抗上弱一些,就被分配了多一点的d币,各分得600后,剩下的500分给了队长付凯【kheaven】,300分给了最后加入的易裔【eesheaven】。