“罢了!”
李乐想了想。
自己这种情况,升级是急不来的。
能快就快,实在快不了也没办法。
其他1级的玩家,连5级怪物想都不敢想,他能够在矿洞里面杀得游刃有余,已经是奇迹了。
不再多想。
李乐继续朝着矿洞里面走去。
一路砍怪。
砍了1个小时左右。
终于,一道华丽的光芒从天而降,洒在了李乐的脑袋上。
【恭喜玩家,你的等级提升了,当前等级:2级!】
“不容易啊!”
李乐抹了一把额头的汗水。
看向了自己的人物属性面板。
全属性提升了10左右。
自由分配属性一栏那里,变成了:
【自由属性点】100!
100个自由属性点,比其他玩家高了100倍!
“太刺激了!”
但下一秒,李乐却犯难起来。
属性点多了固然是好事,但是……怎么加点呢?
生命?攻击?还是???
玩家的属性加点,只能给体质、力量、智力、精神、灵巧、敏捷这6个属性加点。
体质影响生命值和体力。
力量影响攻击力和负重。
智力影响法力值和魔攻
精神影响魔爆和魔抗。
灵巧影响物爆和物抗。
敏捷影响速度和闪避。
六个核心属性,和玩家的生命、攻击、防御、速度都是息息相关的。
如何加点,是一门极其考验玩家智慧和谋略的事情。
在李乐的记忆中,盗贼的标准加点是3体,1力,1敏。
也就是说,每5个属性点,体质要占3个,力量1个,敏捷1个。
这种加点手法适合平民,因为平民装备、内修等投入低,生命值低,无论是副本还是pk都扛不住第一波伤害,所以体质是重点。
只有活下去,才有打输出的资格。
但如果是大神的话,加点方式可能会换成1体、3力、1敏。
主点力量,其次是体质,然后通过加敏捷,增加一定移速、攻速、命中。