返回

网游:我开局无限掠夺天赋

首页
关灯
护眼
字体:
第136章 爆杀鼠鼠,毒伤大成(3/4)
书架管理返回目录
别急,看看接下来的“超剧毒伤”!

    与原来达到max的剧毒伤合并后,技能效果发生了翻天覆地的变化。

    【超剧毒伤max:伤害型攻击附带固定的2000点毒伤,之后的每一次上毒会比上一次增加1000点,单次上限为5w,且所有的毒伤总和效果不会消失,无消耗,被动无冷却】

    以后的毒伤随着技能命中越多,将会极度恐怖。

    2000、3000、4000

    而单次伤害最终提升到5w后,之后的攻击每一次上毒都是5w的量了!

    这还不是最关键的。

    注意“且所有的毒伤总和效果不会消失”这段描述。

    因为每次的毒伤单次结算的话,效果会刷新的下一次毒伤。

    不再消失的话,意味着全部累加。

    这时候,搭配“毒爆”的恐怖就彻底出来了。

    比如上了3次毒:2000、3000、4000。

    本来“毒爆”只算作最后一次,即4000x10=4w的伤害。

    而效果不消失就变成了9000x10=9w伤害!

    上的毒越多,爆起来不要太爽~

    “而且是真实伤害,怎么都不会缺伤害~”

    很好,如今的方寒除了几种元素大成,用毒也瞬间成大佬了。

    【森林急速lv1:只能在森林环境中使用,提升50移动速度,且每移动10米后闪烁1米,每秒消耗50法力,无冷却】

    一个能显著提升在森林中的行进速率技能。

    只要不被控住,这个闪烁效果可以有效躲避大量单体技能!

    “嗯,前提是不能被控~”

    【毒性复苏lv1:对任何目标造成的毒伤数值的一半恢复为自身生命值,无消耗,被动无冷却】

    原本“毒性治疗”是牧师职业的技能。

    就是最开始交易给叶方舟的那个技能书。

    如今自适应成法师职业的技能后,效果完全不同。

    但对他来说,完全够用!

    毕竟以后的毒伤在群战中的占比绝对不少,完全是躺着就能回血~

    “怎么说呢,还真是要谢谢大眼珠子给自己送的礼物呢!”

    到时候
上一章目录下一章