人的机会也会乘以三。
晨光女神芙蕾雅更牛,仇敌满天下。她的敌对神里面还有些特别让枷摸不清头脑的,像曙光女神、黎明之神等等。
曙光和晨光不是同义词吗?黎明之神听名字应该是芙蕾雅的上级才对啊?
枷对于神明打架的事情不太感兴趣,图书馆的书籍资料中也并没有描述这些神明为何相互敌对的内容,神教的教典中更加不会写这些东西。教典可是会对外出售的,也没有什么内部版之说。
神明与神明为何敌对,凡人只能靠猜。
猜东猜西脑壳疼,枷才懒得费那个事情去想设计师在神明之间搞了什么花花肠子作为游戏伏笔。
曾经因为前景黯淡,有段时间潼浊还去参加了一些宗教活动,试图从中得到一些鼓励,让自己能对未来更加充满希望。
可惜向来以给学生灌“黑鸡汤”出名的现实主义者潼浊在所有的宗教活动中听到的宣传内容,都是“心灵鸡汤”式的,完全跟他的世界观背道而驰,所以潼浊到最后还是一个坚定的无神论者。
无神论者潼浊其实也满希望世界上真的有个神,能够像灯神帮助阿拉丁一样,能帮他实现一些愿望。
倒是游戏中的神,没有把心灵鸡汤作为教义。他们似乎更喜欢用自己的故事启迪人类、给人类勇气,各种教典中多数是神的故事与传说之类的,连神教的教义都挺现实主义。
有的神教甚至有“不许随地吐痰”这种教义,竟然还真的有信仰者在野外都会把咳到嘴里的痰再咽回去,只是因为没有带手帕的原因。
枷在论坛看到这件被人当做是游戏趣谈的事之后,光想象都觉得有点恶心。
顺着其中箭头比较多指向的方向,枷继续前进了一段之后箭头们又开始分裂了。看来真的通往尼里亚星的维度裂缝有许多,或者这也是常态,只是枷不了解而已,毕竟他在游戏中的时候很少关心这些方面的事情,而玩家现在又基本没有能力去探索维度裂缝之后的世界,关于这方面的帖子寥寥无几,多数也只是讲一下在中间地带的冒险经历。
枷依旧选择箭头指向比较多的方向前进。
到达目的地的时间并没有用多久,因为枷把小彩召唤出来了,小彩那尖刀一般的蹄子,