打开了一家证券公司的网站,找了一张上市公司的年报出来,然后对学生说:“来给我分析一下这张报表,你分析对了,我给你磕头认错都行。”
学生傻眼。
一个人,懂得多,自然能够在实践中融会贯通的东西就越多,做出来的事情就越完美。有些人说通百学不如精一门,潼浊很想问一问这些人,到底哪个成功的人是只精一门而成功的?
枷对于自己的武器设计很满意。这件武器花了他半个多月的时间来设计,有时候太投入都忘记了去接潼莞放学。一把长枪的设计图在枷的手中诞生了。
《龙界传说》的设计者如果看到这一堆的设计图,恐怕会叹为观止。
42节脊椎骨,一节枪头,一节枪尾,正好44节,枷进入《零世界》的日子,很巧合地是4月4日,所以这把长枪被枷命名为“枷的生日蜡烛”,一个很古怪的名字。不过这也没所谓,为了不破坏附魔法阵,大多数兵器只会把名字刻在兵器匣上面,所以兵器的名字,爱怎么取就怎么取,完全没有任何影响。
反正也不会在战斗的时候大叫“吃我一枷的生日蜡烛”,打得兴奋最多喊一声“吃我一枪”。
44个组件,44个法术;而全部的44个法术,组成了一个超级魔法阵,叫做“元素精灵的乐园”,这是一个基于完整版“虹光喷射”的法术设计的魔法阵,它有44种不同的功效。设计这个魔法阵枷可谓是把自己所会的手段都用上了,但是它是否能够真的起效,枷并不能肯定。
但是这并不能打消枷兴奋的情绪,这个设计方案让他把自己的资料库里面的法术资料和生活职业资料从头到尾地梳理了一遍,因为他是边查资料边设计的。
设计用时半个多月,是现实的半个多月,游戏里的时间用了整整三个月。设计过程中杰森还直接闯进来枷的书房一次,大家都以为枷出了什么问题,刚闭关完一年,放了一天风就又开始闭关了。
所有的战斗职业技能中,法师的技能与附魔术的关联性是最多的,法师很多的法术都可以被转换成附魔法阵,附魔到装备上,附魔术和卷轴制作最早就是从法师的职业技能中获得灵感研究出来的。当附魔的法阵与法师某个技能效果一致的时候,这份附魔法阵的图纸,就会直接