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寂寞之枷

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65.难题(5/6)
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现,杰尔杰移动土壤,而梅尔梅则会控制植物牢牢地用根缠住被移动的土壤,最后就会造成植物直接移动了位置的现象。

    这三个法术虽然没什么大用处,但是鼓励研究创新的法师们,还是对创造这个法术的法师非常钦佩。尤其是召唤术“杰尔杰与梅尔梅”,一个复合元素双精灵召唤术,在当时可是一个了不起的创举。这还是唯一的一个初级复合精灵召唤术,后来成为了很多初级召唤师的练习法术。复合系的召唤法阵,可比单一召唤法阵难画得多。

    但是有很多初级法师会把这个法术拿来搞恶作剧,所以后来这个法术名字就被改成了“恶作剧花匠:杰尔杰与梅尔梅”。

    枷想出来的办法,便是召唤杰尔杰与梅尔梅,把这棵维度裂缝旁的大树,移个位置。

    召唤术,是需要用魔力沟通元素,在空气中勾画召唤法阵的,所以召唤法术的施法时间都很长,主要取决于法师绘制召唤法阵的速度。

    枷这才是第二次绘制召唤法阵,他第一次用召唤法术,还是在树精遗迹中,想试试能不能让元素精灵帮他捡东西。

    “杰尔杰与梅尔梅”这个法术的召唤法阵,还更难画一些,因为要不停地变化魔力沟通的元素,在土元素和木元素之间转换。召唤师用召唤法术的时候,一般都是提前把法术准备好,把元素精灵呼唤出来的。元素精灵在现实世界中,可以存在很久的时间,只要召唤师的魔力足够就行了。

    元素精灵施法,并不会使用召唤师本身的魔力,他们不需要魔力也能够沟通各种元素。召唤师的魔力,只是维持元素精灵存在的能量供给而已。

    元素精灵也很喜欢被法师召唤出来,他们自由出现在苏亚星的世界中,必须要某个地方的魔力聚集才行。这些被汇聚的魔力会被很快消耗,所以他们自由出现在苏亚星的时间会很短,依赖法师的召唤才能长时间存在。

    枷绘画水平很一般,好在召唤阵的绘制,在图形上的要求并没有那么严格,各线条位置差不多就行了。难的地方在于要用魔力沟通元素,还必须在魔力消散在虚空中之前,把召唤阵画完。

    枷连着失败了十几次,这个召唤阵绘制的过程中,需要随时切换魔力沟通的元素,不是一般得难。之所以能成为召唤师的训练法阵
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