这种说法了。
树精遗迹有很多的入口通往山体内部,越往上爬,人便越少。攀登得足够高之后,枷终于找到了一个没人的入口。
进入迪亚树之后,枷便了解了为什么玩家帖子上会说山体内部像个大魔方。
山体内部是一个又一个的仿佛洞穴一样的房间,每个房间有很多个入口,又有很多个出口。但是就算记住了从哪个入口进入的,重新退回去之后却不是原来的房间了。不知道树精是怎么做到的,究竟是附魔法阵还是工程学技术,枷还没有什么头绪。
唯一相同的是每个房间里面都有大量的陷阱。这些历史悠久的陷阱居然还都在运作。
死在陷阱之下的人都不在少数了,每个房间里都有大量的枯骨和腐尸,而且还有一些看起来死亡时间不太久的尸体。估计就算是没找到财宝,摸尸体也能赚不少了。也不知道进来之后的人,该怎么退出去。枷对于摸尸体有天生的厌恶,而且还晕血,所以他对摸尸体寻宝一点想法都没有。
谁爱摸谁去摸,光看着就让枷觉得毛骨悚然了。
硬抗了几个房间的陷阱,现在枷已经迷路了。他现在停在了一个不算很大的房间里,想要思考一下到底该怎么找路前进,或者退出遗迹外。
从进入第三个房间又被陷阱暗算了开始,扛着魔力护盾的枷就已经开始生气地咒骂在论坛发水帖一点好事不干的那群玩家了。用屁股想都知道玩家们什么心思,无非不过就是被遗迹里的陷阱干掉之后,想着把情况瞒下来,让别的玩家也被恶心一下。喜好寻宝的玩家们估计都不知道在这里丢了多少尸体捡不回去了,自然不想让那些新来的好过。
游戏开服5年,游戏世界中已经过了25年,愣是憋着,没有一个帖子提醒他人树精遗迹内部有这么多的致命陷阱。
“呸,没一个好东西!”枷又忍不住骂了一句。
【作者题外话】:说实话,看着人家十万字不到,人气和银票的数量都比我高,心里很不得劲的。
我有时候在想,我自己要不要发个朋友圈什么的,让我周围的人帮我转发一下刷刷票,但是总觉得这样的手段不太好。虽然可能会为东家拉来一批读者,但是估计更多的可能,是我那群朋友和以前的学生,直接注册个