,还会主动培养某个地域的野兽,让野兽保持一定的数量。野兽身上只能获得一些普通的装备材料,或者一些低级的生产材料,价值并不大。
魔兽就是拥有各种神奇能力的生物,大多数拥有某一种或者多种元素的操控能力,或者一些神奇的非元素系魔法能力。有一些魔兽被npc称为“神眷生物”,拥有强大的魔法能力或者是非常强壮的体魄。如果按照一般游戏的设定,将魔兽级别换算成人类的职业等级的话,从不到0级的学徒到满级的圣者都有可能,而且有很多“神眷生物”还有多种类似人类职业者的能力,就像是兼修了第二、第三战斗职业的职业者一样。这个游戏的职业者设计很开放,除了斗气与魔法互相冲突之外,如果你有能力,可以兼修很多的战斗职业,但是看似开放的职业设计,实际上有很多隐藏的规则。除了法则冲突之外,还有其他的限制。而且对玩家们最大的限制就是钱,游戏中十五年时间内能把一个职业玩好的玩家都寥寥无几,更谈何去兼修其他职业的技能。但是“神眷生物”就不同了,它们虽然身为魔兽,但是却从出生开始就是多职业兼修的强大生物,让很多npc职业者都羡慕不已。但是不知道游戏设计师出于什么样的心态设计魔兽的刷新系统的,很多的魔兽在野外都是居无定所,四处游荡。而那些有固定栖息地的魔兽,杀绝了也跟野兽一样不会刷新。而且杀绝野兽系统还会发个善心从别处迁居一群过来。但是某地的魔兽杀绝了就是杀绝了,完全不会有新的魔兽刷新在此地。一开始有玩家曾经猜想那些定点栖息的巨龙、神龙是不是每一只都是唯一的,杀死之后不会像其他游戏一样刷新,但是随着在游戏中的时间变久了,玩家从npc口里得到了一些关于“神眷生物”有可能会被神明赐予新的身体复活的传闻。但是当某个玩家公会劳心劳力地占据了某条巨龙巢穴附近的地域,并且付出巨大的代价杀死那条红色巨龙之后,除了从巨龙的身上获得的材料和在巨龙山洞里获得的金币宝石,想象中的巨龙被神明不断复活然后公会不断获取利益的事情却没有发生。后来玩家们才得知,虽然“神眷生物”一定能力强大,但是不一定能力强大的就是“神眷生物”,而且“神眷生物”也不是都会被神明复活。所以玩家组织只好照旧到处探查、打听强力魔兽的存在。
魔物