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寂寞之枷

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4.知识是赚钱的基础(3/4)
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能是催生植物,活活一个种植类生活玩家,而且想要重选职业除了删号之外别无他法,叛教是要被通缉的。还有选择水神教派的玩家,自然教派还能做个农夫,水神教派倒是有攻击能力,问题是这个教派的神父不像法师一样应用水元素,水神教派的能力是在自然界的河流、湖泊甚至海洋中控制浪潮和漩涡,想要攻击别人必须在水边,而且河流湖泊小了还没多少攻击效果。谁会傻到去水边跟你打啊,这个教派的牧师们平常都是为船只护航的。

    当然,玩家们会别出心裁地灵活应用这些看起来没什么用的神术。

    枷到现在都没有就职什么职业,他赚钱和升级全靠自己的生活技能了。虽然他偷偷抄来的知识里面有各种职业的技能训练方法或者是施法口诀,但是他还没决定好选什么职业来就职,毕竟不同的职业加点方式都不太一样,而且有些职业特技是相互冲突的,比如战士和弓箭手的斗气和法系职业的法力。魔战士、魔弓手倒是存在,但是都是特殊种族才能就职的,而且只能施放单一元素的法术。像以往游戏里面能够召唤宠物的猎人,在这游戏里并没有这种职业,实际上这游戏的职业除了几种明显有以往游戏的特征之外,很多职业并没有特定的称谓。例如玩家们口中的猎人,如果你想练习斗气的话,你可以选择成为一个弓箭手猎人、陷阱猎人,或者是随时身边带着实体宠物的驯兽师猎人。但是如果你想要学习召唤技能还想做一个猎人的话,那么除了某些特定种族之外,就必须得放弃学习斗气,转而学习冥想术在身体内积攒法力。而没有斗气却想射出高攻击力的箭,要么多在力量上加点,要么就得舍弃弓箭,用机械弩才行了。

    枷从低级药水开始做起,到现在能够生产大部分职业的高级配方,足足用了九年的时间来积累。当初选择先从生产药水的药剂学开始练起,也是迫不得已,这游戏生活技能可不是读条虚拟的,必须亲自动手才行,要想在低级的时候获得足够的收入,也只有制作药水能满足要求了。这游戏药水可不是一瓶一瓶来配制的,只要你能把握好比例,材料又足够的话,你甚至可以一池一池地来生产药水。当然,这也就是最低级的药水才能这么做,高级一点的药水就不是那么简单的工序了,只有低级伤口愈合药剂,能这么量产。级别高一点的药剂虽然也能量产
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