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[原神]我总以为这是模拟RPG

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第3章 名字(1/4)
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    稻妻城很漂亮。

    我吃了将近一周的堇瓜总算是到了。

    在无情工具人系统的帮助下,我成功的一路“杀”到了稻妻城,甚至路上还干掉了一两个人很少的盗宝团。

    现在明晃晃的16级顶在了头上,背包里塞满了丘丘人的面具,号角和鸦印和堇瓜,还有搜刮来的真正的,但是完全没超过两位数的摩拉金币。

    “系统,你猜我现在想干什么?”

    我大跨步走在路上。

    “我已经在大润发杀了十年的鱼了,已经是一个无情的堇瓜收割机了。”

    [堇瓜和鱼有什么联系]

    系统一本正经。

    我憋笑到内伤。

    周围的人看到我自言自语,纷纷投来奇怪的眼神,我当然知道冒险者协会在哪,现在最着急的就是去注册一个冒险者的身份,然后搞钱。

    城里到处能看见粉色叶子的树,在我眼里都是大写的梦见木,几步踏上阶梯,有一个出乎意料的家伙和我擦肩而过。

    [检测到重要人物——旅行者,空]

    那是金发的少年,和印象里一样的奇装异服,金色圆环扣的围巾,温和的金橙色的双眼,正在和身边的小精灵说着什么,他们走下阶梯,在路边摊铺前逗留,我撇了他一眼就挪开目光。

    “这次没有强制任务?”

    上次在海滩边差一点电死我的那个强制机制属实是让人印象深刻,但是根本不知道这种强制任务究竟是怎么触发的。

    [没有]

    在提瓦特,这少年是大名鼎鼎的荣誉骑士,可靠的冒险家,是传说中的旅行者。

    既然不再是被玩家所操控的角色,那么也没什么关系了。

    [旅行者好感度:0]

    “上次我就想问了。”

    我被这个提示提醒了“为什么会有这种检测好感度的提示?”

    我在出声询问系统的时候,没有注意到身后的少年看了我一眼。

    [旅行者好感度:1]

    怎么回事——

    我快速回头,却只能远远的看见那位旅行者已经走得远了,身后金色的麻花辫随风轻轻飘动。

    [好感度系统可以帮助你筛选对你有益的角色和阵营]

    原来如
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