?”
[可以]
“我有背包功能吗?”
[有,随时可收纳]
那确实很方便啊,这样不就可以跟游戏里一样做回复血量的菜了,我稍微有点高兴的想着,已经脱离了差点开局就被怪砍死的恐慌。
“回复效果自带伤口回复嘛?”
[可以加速伤口痊愈,比如要一周长好的伤口,只需要一两天]
“噫,用处不大。”
我正在diss回复的不合理性时,听到房间外有响动,我马上放松气息和身体闭上眼睛装睡。
那是老人拖沓的脚步声。
我合理相信自己在命悬一线之际碰上了那个稻妻城十分有名的鬼族,并且很有可能是对方出手相救并且还将我扛了回来——不因为别的,我肚子上有一大块明显是颠簸过重而隐隐作痛的淤青,明明身前并没有受到攻击,看起来更像是被暴力抗起压到肚子才会出现的伤痕。
有一种不愧是他的感觉。
[荒泷一斗好感:15]
系统硬邦邦的提醒道。
为什么会有好感值这种东西?莫非还有攻略系统什么的吗?
既然救我的人是那个鬼,那么这个走来的老人很可能就是哪位被叫做鬼婆婆的老人了。
我这样想着,听见老人推门进屋。
接着背上的被子被轻轻掀起来,我听到了老婆婆的叹息声,大概是在查看伤势,还有什么东西放到桌子上的声音。
是米粥的味道。
这模拟世界细节都如此逼真啊,我眯着眼睛看自己放在一边的手,数着那上面的汗毛,等待老人离开。
门外还有吵吵嚷嚷的声音,能听见一个很熟悉的声音在哈哈大笑什么,而且根据这个相当有特色的声音来看,百分百是那位稻妻著名的鬼。
呜哇,好憨的笑声。
[宿主,如果选择投靠荒泷一斗,生存率会大大提高,况且此角色在玩家里人气很高,也有参与主线的机会]
“不要,我是凯亚激推人。”
我选择垂死挣扎一下。
这次系统没有干出强制扣血条的行为。
老人的脚步又从房间里离开了,我等到老人的脚步彻底消失后马上爬起来,我的衣服已经洗去