【你无灵魂系主动类能力。】
【你无灵魂系基础能力。】
【你的优势类增益原为近战系,即为,你的斗技身体必定是近战系主能力。】
……
一大堆判定出现,显然是黄金斗技场没太搞明白,一个没有任何灵魂系基础、主动能力的近战系,为什么会有890点灵魂强度。
每名参战者的判定中,都会有一条优势判定,例如雷法神艾格,他的新身躯,哪怕身体属性不高,但也不会是坑人的近战型,或是雷电特性,或是法系。
每名参战者仅有一种优势判定,现在的问题是,黄金斗技场有些难以判定,到底给苏晓什么优势判定,给他灵魂系?不行,这是三技法近战啊,给近战系?更不行,890点的灵魂强度又不是摆设。
【判定完成,你将随机获得近战/灵魂特性的优势判定之一。】
【抽取中……】
【抽取完成,你本次的唯一优势判定为,灵魂特性。】
【判定完成,你的灵魂强度为890点。】
【恒定方式为,灵魂强度超出300点,每场斗技额外获得一次复活次数,超过500点,额外获得三次,超过800点获得七次(此增益将不会叠加,取最高值)。】
【后续的六轮斗技中,你每轮可复活八次,因后续六轮斗技,均在广袤场地进行(最小不低于一座城市的范围),因此你每次复生后,将被传送到随机位置。】
……
这些提示出现后,苏晓感到一股传送感,这次的传送和以往不同,格外飘忽,想来,这是灵魂能量包裹着意识被传送的感觉。
传送结束后,苏晓发现自己化为俯瞰视角,下方是一座科技感十足,但黑色金属厚重、老旧的场地,位于中心处的培养仓展开,一具苏晓的仿造身躯,不,应该是斗技专用身躯出现,和他本体的比例相同,只是远没有那么强大,他估测,这身躯的身体属性也就是10~20点左右。
【你已获得斗技身躯,你的斗技身躯特性为:远程。】
【你可为此斗技身躯选择以下职业,完成职业选择后,你可总计选择五个技能,其中一个必定为你的「终极技能」。】