影的基础上,进一步的扩展,感受上更接近于游戏,就像斯皮尔伯格执导《头号玩家》中的《绿洲》游戏。
对于“超级微观电脑”这个类似于《三体》中的“智子”一般的存在,技术从来就不是问题。
“超级微观电脑”可以弄出很多很多先进技术,让陆麟为难的是该怎么把技术弄出来而不太令外界怀疑,而被抓起切片。
但好在VR技术已经发展的很迅猛,陆麟只需比旁人快上一步就行。
比如说那个漫游式观影,从技术实现上讲,移动电脑的VR头显大多具备头部的位置追踪功能,可以检测头在空间中的各方向运动。
只是传统的视频拍摄技术,只获得了镜头视角处的场景信息,缺乏场景其它位置的信息,无法支持自由移动下的场景观看。
需要更先进的影像技术,如Lytro为代表的光场技术,HypeVR为代表的全景相机+激光雷达技术,或Nozon的PrezenZ为代表的预渲染技术等。
这些技术已经出现,只是都还不够成熟又或者成本居高不下无法大规模商用。
陆麟只需想法弄一个合理的借口,让那些技术升级,变得成熟。就可以实现“漫游式”观影,让观众可以体验像鬼一样游荡在一个虚拟故事里。
至于再往后,则可以像《头号玩家》中演的那样,打造一个《绿洲》。若真有那天,成为世界首富不是梦啊!