能公开介入冒险者对任务的参与。简单的说,他们就象指挥官,只能下达命令。可以命令某支部队去执行送死任务,却不能阻止该部队通过自己的努力,杀出一条血路。
因此在任务执行的过程中,无论发生什么变化,除非是涉及到规则冲突类的根本问题,否则他们都只能在一边看着干瞪眼。
游戏玩家的确没有开新地图的权力,可如果这张新地图早已存在,是可以通过玩家完成某种任务而奖励性开放的呢?
那就不是g们所能控制的了。
不过这里面有个问题,就是沈奕接不到任何可以开启新地图的隐藏任务。
从进入本次世界到现在,沈奕做了一连串事,包括多次救出瑟琳娜,迈克尔,改变剧情,逆转剧情,按以往经验,早就应该接到某种隐藏任务。
这些统统没有发生。
这意味着的确有很大可能,有人不希望他获得隐藏任务,并利用手中权限,阻止了这一切。
然而他们能做的也只到这一步——他们或许可以阻止一些未发生的任务,却不能阻止已发生的任务。
黑色追杀令!
这正是沈奕突破空间管理者为他设计的重重阻碍的最佳武器!
作为一件连续性任务道具,黑色追杀令的任务模式早就是注定了的。只要碰到对应的世界,就会根据该世界的内容,剧情以及相对模式发布任务,不受空间管理者的掌控。它就象一套程序,有自己的算法,不受外界的影响与控制。
从规则权限上看,黑色追杀令的任务权限应当是在空间管理者之上,空间管理者们没有任何权力阻止它的存在与发生。
因此,它就是沈奕打开第二部剧情的最佳钥匙。
只要黑色追杀令第三步任务直接颁发和第二部剧情有关的内容,第二部剧情就会被打开!
对沈奕而言,有了这把钥匙的他,唯一需要考虑的就是如何确保黑色追杀令出现的第三步任务和第二部剧情有关。
这才是最难的部分。
幸运的是,沈奕从来没有放弃过对血腥都市的探索。一次次对都市秘密的探索,使他逐渐掌握了许多关于都市的秘密与情报。
这些情报不是用来摆着好看的,而是