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重返博浪人生

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第110章 这算是撞车了?(4/5)
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底下的员工处理相关事务。

    李泽也忙着组织调整运营策略。

    温良倒是很闲。

    不过他没着急走,而是在观察着显示墙上跳出来的不同内容,看看粗略统计效果。

    也没过多久,李泽率先停下了手头上的工作,挪动了下转椅,喝了几口水。

    然后李泽才满脸喜色的通报情况:“推广取得了很不错的成果,现在安卓端总下载量已经过了5万,巅峰同时在线人数有6千,最新的同时在线人数是3900多。”

    “现在ipad版还没上线,不过ios端手机侧比想象中要更爆,因为只在app store上发布,下载就意味着装机,下载量已超3万5,巅峰同时在线人数是7千!最新的同时在线人数有5100多。”

    这数据汇总听得温良都是一愣:“ios端这么爆?”

    李泽咂着嘴感叹:“是,老实说我刚才都差点忘了我们今天上线的仅仅只是不删档内测版,不是正式版。”

    闻言,温良笑着赞许:“过去五个来月的经历都成为了你们的经验,一点没浪费,在手游业务上算是露了一手。”

    “还好,还好,还有很大的进步空间。”李泽摸了把寸头,装模作样的谦虚起来。

    要是嘴不咧那么大就还多少有一丢丢真心实意。

    团队内部嘚瑟两句,温良当然不会在意,还特别附和:“很不错了,跟手游的成绩一样,都远超想象。”

    “嗯嗯。”李泽听得开心,下意识抿着嘴点头,很是受用的样子。

    随后才反应过来,这也不算夸人。

    只好生硬的转移了话题:“按照现在的数据,我觉得可以在明天0点向内测版开放一些福利了,比如每日抽卡等等。”

    温良没多发表意见。

    …………

    6号这天在淅沥沥的雨声中过去。

    在有前序业务小橙书的积累下,《武神》上线即展露了爆款之资。

    最离谱的是,仅在第一天就有了流水!

    尽管都没破万,但这已经很夸张了。

    要知道游戏的流水本质上只是一串代码。

    成本主要是前期的开发投入、上线后的运营投入,包括服务器资源、推广这两方面,还有就是基
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