第101章 敲定新游:三国卡牌类(万更求订)(3/5)
魔域,还是眼下正火热的lol,都有很细致的对战系统!”
王志毅也表示了认同:“确实是,现行游戏不管玩法怎么变,核心都有一个干掉对方!”
确定第一要素‘对战’后,大家又很快确定了第二要素‘简化’。
然后依次是第三要素‘挣钱’等等。
汪婉瑜也参与了讨论,提出了侧重点:“作为切入点,温总之前提过大ip这个概念我想应该是侧重考虑点,不一定要局限在现有游戏形式上。”
汪婉瑜说完,会议室里的声音有点乱。
温良忽然顿住了手上的动作,之前他一直在翻着孙宝银整理好的文件资料,刚才终于触动了记忆,找到了一个合适抄近道的切入点。
随后,温良敲了敲桌子,止住大家的话头:“银总筛选的方向里刚好避开了一个合适的切入点。”
不等大家发问,温良直接道:“三国杀大家应该有所耳闻吧?”
“听过,怎么说?”
“做三国杀吗,那版权上比较麻烦。”
“……”
温良轻轻摇头:“不,不是要做三国杀,我们做个简单的三国卡牌类手游就行,刚好能满足所有的要素,而且能很简单的找到骗氪……就收费的方向,像是武将抽卡等。”
一听这话,孙宝银立马说道:“这个完全可以,卡牌类手游对手机硬件资源的消耗非常小!”
温良看向大家:“你们的想法呢?”
“银总这么激动,显然可以试试。”
“……”
“那就定下来。”温良一锤定音。
…………
随后,温良放下了手上的资料,双手撑着会议桌:“虽然三国卡牌手游是个合适的切入点,但易于复制,这与现金奶牛计划的发展方向有所不符。”
“之前我提到过小橙书要发展成为公司的互联网业务核心,手游业务也需要一个相对核心的选择,最好是能形成辐射发展作用的,银总,这事情得你来牵头。”
这次,孙宝银面上有点茫然。
身为运营经理,李泽同样茫然,他犹豫着说:“小橙书这样的原创内容社交平台,以网站的模式可以辐射社交、电商、文娱、游戏等等,可手游或者说游戏这个行业没办法辐