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龙巢暴君

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第一百三十六章 论化石第章 骨骼与亡灵生物的形态与演化可能(2/5)
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了这个世界与前世的一些不同。

    演化,演化,前世的很多生物,在演化的过程中,几乎只有两个点是固定的。

    第一是效率,演化的器官和结构,如果是同型结构,那么随着时间的演变,结构上大体是趋向结构效率越高,存留的概率越高。

    第二是资源消耗的绝对量,同样的器官,在“够用”的情况下,消耗越低越容易存留。

    两者综合的情况下,演化就有两个大体的方向——

    要么,是在竞争优势中突出。

    要么,是向环境资源妥协,降低效率。

    很多人印象之中的“演化”、“进化”,往往趋向于前者,而在印象再一步简化之后,就形成了二极管式的非黑即白,非强即弱。

    越靠近现代的,就一定越“进步”、越“先进”。

    这种观念放在科技上或许没什么问题,但对于自然历史,这个概念就是一个毫无疑问的偏见

    ,忽视了环境和生物的复杂性。

    能够存活下来的,并不是最强大的,相反,自然历史之中,因为资源消耗量的缘故,越是强大的生物,越难存活下来——

    简单说,资源不够用,会饿死。

    相反,盘踞在底层生态位上的小体型生物,往往能够存活下来。

    甚至,有了这样的一个不算规律的规律——

    哪类生物放弃了小型生态位,全体往大型化路线走,那么,它们的脚步就要止于这段自然历史了。

    这是前世的生态环境相关。

    然而,这个世界并非如此。

    就像地行选择的演化路线,除了最近在考虑的异温节能模式,始终未曾向资源妥协。

    他发现,人工演化的相关标签和尸体完整度的相关,也能够用在亡灵生物身上——

    越是弱小的亡灵生物,其骨骸转化为素材之后,整体上各类标签也越是弱小。

    他在想,是亡灵生物挑选“宿主”的时候,是按照强弱去挑选的呢?

    还是说,这些疑似某种寄生生物的事物,这些亡灵生物的强度,就和其所寄宿的骸骨标签强度有关?

    要知道,标签等级并不等同于骨骼强度。

    一
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