择——敏捷+2或力量+2(二选一)——选择敏捷+2将无法选择盗贼职业/选择力量+2时将无法选择巡林客
军团作战——十个以上金丝雀人在团队中时,团队所有团队成员获得意志+1BUFF
金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人
绿森人:
要肉体还是要精神——体质+2或感知+2(二选一)——选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类专精+1/选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害+2
选择这个人种将无法成为法师或术士
选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-4,交涉-15,唬骗+15、单手斧伤害+2
莫格斯人
奥术之民:法术辩识+5
力与美,二选一——智力+2或魅力+2(二选一)——选择智力+2就职法师时所有法术位+1/选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害5点,交涉+15
选择法师与术士时敏捷-2、体质-2
宋人/阳人
心灵手巧的代价:敏捷+2、感知、体质-2,力量-2、基础耐力值为阿亚罗克大陆人种的4/5。
战争选民:一个纯粹由宋人或阳人组成的团队,将无法被惊吓与恐惧。
先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+20
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精灵天生基础属性是力量6/敏捷10/体质6/感知8/魅力10
精灵包括半精灵有五个分支,其中四个分支可选(火焰精灵为Npc特有职业)
大地精灵:
战斗民族——剑类伤害+2
祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+20
地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下毒素免疫
大地精灵无法就职法师,他们只有术士
纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。
等级难度+1
风精灵
空气之灵——弓类专精+1
四周无树……安全——敏捷+4、体质-4
选择巡林客职业时将再获得长弓专精+1(叠加)
选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀
注:评议会工作人员最低等级为Lv17,最高等级为风精灵与弓箭手之神,RANK高达18……
等级难度+1
水精灵/月精灵:
月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害15点,同时体质-2、力量-2
月神赞美——魅力+4、交涉+10、唬骗+10,但是无法在使用威胁技能
无视毒素——任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精HP落到1点,同时一段时间(视毒素强度)内失去知觉(知觉值为0)
无法就职战士、野蛮人、巡林客、圣骑士与奥术尖兵。
等级难度+1
沙安半精灵有独立天生基础属性:力量10/敏捷8/体质10/感知6/魅力6
血与火之泪——高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害20点。
双头剑大师——双头剑伤害+2
巨力投掷——回旋镖类飞行武器伤害+4、有效攻击距离+60码。
决死之心——坚韧+2、意志+2
沙安半精灵无法成为法师、术士、圣骑士与牧师、沙安半精灵对以上职业团体的关系均为冷淡
沙安半精灵与奥术兄弟会关系为友好,就职奥术尖兵后意志+2(主职业为奥术尖兵时获得)
等级难度+2
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小型人种
小型人种有四个独立种族
提夫林小猫人天生基础属性:力量6/敏捷12/体质6/智力6/感知12/魅力8
提夫林小猫人:
猫崽的灵巧——飞刀专精+2、小型弩专精+2、侦察、聆听、平衡、攀爬、翻滚与跳跃+20、反射+2
猫崽的虔诚——就职牧师时将获得治疗神术效果增加/轻伤+1D6/中度伤+2D6/重伤+3D6(主职业为牧师时获得)
猫崽的正义——与邪恶阵营目标对抗时AC+2
猫崽的难题——作意志鉴定时+2难度
小家伙的大问题——无法使用大型武器与超大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5
猫崽无法兼职
半身人天生基础属性:力量6/敏捷10/体质8/智力10/感知8/魅力6