争霸》还有《DOTA》不都是有AI对战职业选手的情况吗,但都是职业选手更强,甚至普通的路人玩家都能够吊起来打。”林佳一不可置否。
“这也算是一种限制了,而且围棋还有空中格斗竞赛,AI的表现的确更胜一筹,让人惊艳。”杨晨补充。
“杨总,你有想法?我们要做AI?”林佳一看着杨晨有一些奇怪。
“那倒不是,不过我们跟国内的AI研究所也有投资赞助,而且在游戏里面使用上这样的AI,你不觉得会很有意思吗?”杨晨摸着下巴说道。
听见杨晨的话,林佳一瞪大了眼睛。
你在想什么?
往游戏里面用这种AI?
“杨总,三思而后行啊!请放过玩家!”
实际上目前大多游戏的AI,还是经过可以降低的,否则的话完全能够让他们变得更加聪明,更加厉害。
这里指的不只是反应,而是一种数据的分析,当然对于游戏的资源也要求更高。
例如《魔兽世界》里面,想一想你下副本,战士对着BOSS大喊‘嘿,孙子!’进行嘲讽。
但BOSS不为所动,直接冲到奶的面前手起刀落。
《黑暗之魂》里面,手拿大盾来到了防火祭祀场,面对小路上的打刀哥,你自信的举盾。
然后对方一个灵巧小碎步,再一个翻滚到了你的身后,一脚将你踹下万丈悬崖。
这些个内容,其实都是能够在游戏里面制作出来的。
但玩家还玩不玩了?
看见林佳一的反应,杨晨就知道对方想得什么,当下解释:“肯定不会是作为玩家的敌人,毕竟大多数玩家的技术都跟咱们差不多。”
“在游戏里面,给予玩家一个更懂他们的AI助手,一个贴心小帮手。”
“如同战神里奎爷的儿子那样?”林佳一瞬间就想到了《战神》里被玩家调侃为真战神的阿特柔斯。
“由AI控制,玩家不可控的角色。”杨晨想道了什么笑着摇摇头解释。