他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容易能够吸引到路人玩家。
毕竟他们没有玩过游戏,喜欢一个角色,那就只能够先通过他们的颜,然后再慢慢了解人了。
简单来说,那就是馋身子。
收购了那么多经典游戏角色的使用权,再加上这看起来还像是一个格斗游戏,这要是普通游戏厂商,那90%的可能就是一次粉丝向的圈钱游戏了啊。
能够将游戏角色稍微还原一下,都是属于比较良心的了。
但星云游戏的话,那就有一点不好说了。
毕竟星云游戏还真不能够用常理去看待。
之前《魔兽世界》作为MMORPG这种日落西山的题材,星云游戏还不是直接将其给盘活了。
而且也并不是开天辟地的创新,简单的来说就是两个方向,良心的运营跟出色的质量。
但唯一的问题就在于,MMORPG即便是日落西山,但它也是一个大众化的游戏分支。
但格斗游戏的话,更像是游戏历史上的一颗流星,绽放过自己的光芒,然后就转瞬即逝。
而且区别于MMORPG更多的是因为游戏厂商的运营,让玩家逐渐将目光放到了其他类的游戏上。
格斗游戏,更多是因为本身玩法的问题,无法让这款游戏红火起来。