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第八百零三章 玩家都是仓鼠(2/2)
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于做不到啊。

    玩游戏也是这样的,屯着一堆品质十分高的武器,又或者一次性道具,结果打完了最终BOSS成为了最强的存在,都没有用到。

    想着好刀用在刀刃上,结果手里的刀都淘汰几十把了,都没用的上。

    显然陈旭现在就陷入了这种纠结的情况了。

    想了好半天,将背包里面的白色装备扔掉,然后换上了绿色的装备,陈旭继续控制着角色朝着前面前进。

    很快陈旭就遇到了游戏里面的第一个BOSS了。

    跟之前的战斗显然有了很大的难度,虽然是简单模式,而且本身击杀敌人后有一定几率掉落血药,同时游戏场景里面也存在着很多的箱子能够提供子弹血药补给。

    但除了那个疯子头领一样的BOSS,旁边还有许多的变异犬以及强盗,给战斗提供了很大的难度。

    只不过让陈旭有点意外的是,生命值降低为0后,他竟然没有立刻死去,而是陷入了一个濒死的状态。

    并且在这个状态下击杀任意一个敌人,就能够满血复活。

    而这也是《无主之地》里面这个机制有趣的地方了。

    这既是难度提升的设计,同样也是降低难度的设计。

    玩家面对BOSS的时候,还要提防旁边小怪的攻击;但玩家被BOSS击倒的时候,旁边小怪不厚的血条,却又几乎给了玩家无限次重来的机会,只要能够在濒死状态结束前击杀一个小怪。
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